Apex LegendsはEAのビジネスを行っていないので、Battlefieldの後にApex Legends 2.0が出てくるようになっています
EAの最近の財務コールは、 Apex Legendsが2億人を超える大規模なプレーヤーベースを誇っているが、その収益は期待を満たしていないことを明らかにしました。 CEOのAndrew Wilsonは、ゲームの成功を認めましたが、財政的軌跡の改善の必要性を強調しました。彼は、3つの延長されたアプローチの概要を説明しました。生活の質の向上、アンチチート測定、および新しいコンテンツを通じて、既存のコミュニティへの継続的なサポート。新しいコンテンツのさらなる開発とテスト。そして、 Apex Legends 2.0と呼ばれる重要なゲームアップデート。
このApex Legends 2.0の更新は、新しいプレーヤーを引き付けて収益を上げることを目指して、主要な活性化として想定されています。ただし、そのリリースは、EAの2027会計年度におそらく次の戦場タイトルの後に計画されています。ウィルソンは、EAのフランチャイズに対する長期的なコミットメントを強調し、将来を予想し、 Apex Legends 2.0を超えたさらに実質的な更新を強調しました。同社の戦略は、ピークの同時プレイヤー数からの減少にもかかわらず、Steamのトップパフォーマーとしてのゲームの現在の位置を認めており、 Warzone 2.0のようなバトルロワイヤルのジャンルでの同様の再起動の成功と失敗から学ぶことを目指しています。