অ্যাপেক্স কিংবদন্তিগুলি ইএর জন্য ব্যবসা করছে না, সুতরাং এটি যুদ্ধক্ষেত্রের পরে এপেক্স কিংবদন্তি 2.0 তৈরি করছে
ইএর সাম্প্রতিক আর্থিক আহ্বান জানিয়েছে যে অ্যাপেক্স কিংবদন্তিরা 200 মিলিয়ন ছাড়িয়ে একটি বিশাল প্লেয়ার বেসকে গর্বিত করে, এর উপার্জন প্রত্যাশা পূরণ করে না। সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন গেমের সাফল্য স্বীকার করেছেন তবে এর আর্থিক ট্র্যাজেক্টোরিতে উন্নতির প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরেছেন। তিনি একটি ত্রি-দ্বিগুণ পদ্ধতির রূপরেখা তৈরি করেছিলেন: জীবন-মানের উন্নতি, চিট বিরোধী ব্যবস্থা এবং নতুন সামগ্রীর মাধ্যমে বিদ্যমান সম্প্রদায়ের জন্য অব্যাহত সমর্থন; নতুন সামগ্রীর আরও বিকাশ এবং পরীক্ষা; এবং একটি উল্লেখযোগ্য গেম আপডেট, ডাবড অ্যাপেক্স কিংবদন্তি 2.0 ।
এই শীর্ষস্থানীয় কিংবদন্তি ২.০ আপডেটটি নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করতে এবং উপার্জন বাড়ানোর লক্ষ্যে একটি প্রধান পুনরুজ্জীবন হিসাবে কল্পনা করা হয়েছে। যাইহোক, এর মুক্তির পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামের পরে পরিকল্পনা করা হয়েছে, সম্ভবত ইএর 2027 অর্থবছরে কিছু সময়। উইলসন ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রতি ইএর দীর্ঘমেয়াদী প্রতিশ্রুতিবদ্ধতার উপর জোর দিয়েছিলেন, ভবিষ্যতের প্রত্যাশা করে, এপেক্স কিংবদন্তি ২.০ এর বাইরে আরও যথেষ্ট আপডেট। কোম্পানির কৌশলটি স্টিমের শীর্ষস্থানীয় অভিনয়শিল্পী হিসাবে গেমের বর্তমান অবস্থানকে স্বীকৃতি দেয়, এর শীর্ষস্থানীয় প্লেয়ার কাউন্ট থেকে হ্রাস সত্ত্বেও এবং ওয়ারজোন ২.০ এর মতো যুদ্ধের রয়্যাল জেনারে অনুরূপ রিবুটগুলির সাফল্য এবং ব্যর্থতা থেকে শিখতে লক্ষ্য করে।