Apex Legends doet niet het bedrijf voor EA, dus het maakt Apex Legends 2.0 om na Battlefield uit te komen
Het recente financiële oproep van EA bleek dat hoewel Apex Legends een enorme spelersbasis van meer dan 200 miljoen beschikt, de inkomsten niet aan de verwachtingen voldoet. CEO Andrew Wilson erkende het succes van de game, maar benadrukte de noodzaak van verbetering in zijn financiële traject. Hij schetste een drieledige aanpak: voortdurende steun voor de bestaande gemeenschap door verbeteringen van kwaliteit van leven, anti-cheatmaatregelen en nieuwe inhoud; Verdere ontwikkeling en testen van nieuwe inhoud; en een belangrijke game -update, genaamd Apex Legends 2.0 .
Deze Apex Legends 2.0 -update wordt beschouwd als een belangrijke revitalisering, met als doel nieuwe spelers aan te trekken en de inkomsten te stimuleren. De release is echter gepland voor na de volgende slagveldtitel , waarschijnlijk ergens in EA's 2027 fiscale jaar. Wilson benadrukte EA's langetermijnverplichting aan de franchise, anticiperend op toekomst, nog substantiële updates voorbij Apex Legends 2.0 . De strategie van het bedrijf erkent de huidige positie van het spel als een toppresteerder op Steam, ondanks een daling van zijn piek gelijktijdige spelerscount, en wil leren van de successen en mislukkingen van soortgelijke reboots in het Battle Royale -genre, zoals Warzone 2.0 .