Apex Legends không làm kinh doanh cho EA, vì vậy nó tạo ra Apex Legends 2.0 để ra mắt sau Battlefield
Cuộc gọi tài chính gần đây của EA cho thấy rằng trong khi Apex Legends tự hào có một cơ sở người chơi khổng lồ vượt quá 200 triệu, doanh thu của nó không đáp ứng được kỳ vọng. Giám đốc điều hành Andrew Wilson thừa nhận thành công của trò chơi nhưng nhấn mạnh sự cần thiết phải cải thiện quỹ đạo tài chính của nó. Ông đã phác thảo một cách tiếp cận ba hướng: tiếp tục hỗ trợ cho cộng đồng hiện tại thông qua các cải tiến chất lượng cuộc sống, các biện pháp chống gian lận và nội dung mới; Phát triển và thử nghiệm thêm nội dung mới; và một bản cập nhật trò chơi quan trọng, được đặt tên là Apex Legends 2.0 .
Bản cập nhật Apex Legends 2.0 này được hình dung là một sự hồi sinh lớn, nhằm thu hút người chơi mới và tăng doanh thu. Tuy nhiên, bản phát hành của nó được lên kế hoạch sau danh hiệu Battlefield tiếp theo, có thể vào khoảng năm tài chính năm 2027 của EA. Wilson nhấn mạnh cam kết lâu dài của EA đối với nhượng quyền thương mại, dự đoán tương lai, thậm chí cập nhật đáng kể hơn ngoài Apex Legends 2.0 . Chiến lược của công ty thừa nhận vị trí hiện tại của trò chơi với tư cách là người biểu diễn hàng đầu về hơi nước, mặc dù có sự suy giảm từ số lượng người chơi đồng thời cao điểm của nó, và nhằm mục đích học hỏi từ những thành công và thất bại của các khởi động lại tương tự trong thể loại Battle Royale, như Warzone 2.0 .
Bài viết mới nhất