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Sistema de lástima en RAID Shadow Legends: ¿aumenta sus posibilidades?

Autor : Aaliyah Actualizar : May 06,2025

RAID: Shadow Legends es conocido por su sistema basado en RNG que gobierna la convocatoria de campeones. La emoción de tirar de los fragmentos puede volver rápidamente hacia la frustración cuando experimenta rayas secas sin tirar de un legendario codiciado. Para mitigar esto, Plarium introdujo una característica conocida como el "sistema de lástima". En esta guía, profundizaremos en cómo funciona este sistema, evalúa su efectividad y discutiremos su impacto en los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto.

¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?

El sistema de lástima es una mecánica oculta diseñada para aumentar sus posibilidades de convocar a los campeones de rareza más altos, específicamente épicos y legendarios, después de un período prolongado sin tirar de uno. Esencialmente, cuanto más larga su racha de mala suerte, mayores más probabilidades serán de obtener una buena atracción. Este sistema tiene como objetivo evitar "rayas secas" extendidas donde los jugadores puedan convocar a numerosos fragmentos sin obtener un campeón deseable. Si bien Plarium no anuncia abiertamente esta característica en el juego, se ha confirmado a través de la data de datos, los comentarios de los desarrolladores y las experiencias de los jugadores.

RAID: Guía del sistema de lástima de Shadow Legends

Fragmentos sagrados

Para los fragmentos sagrados, la posibilidad de base de tirar de un legendario es del 6% por tirón. El sistema de lástima se inicia después de 12 tirones sin un legendario, aumentando las probabilidades en un 2% con cada tirón posterior:

  • 13 ° tirón: 8% de probabilidad
  • 14 ° tirón: 10% de probabilidad
  • 15 ° tirón: 12% de probabilidad

¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?

La efectividad del sistema de lástima no es sencilla. Si bien ofrece algo de alivio, muchos jugadores descubren que el umbral de lástima se establece demasiado alto para ser regularmente beneficioso. A menudo, los jugadores tiran de un legendario antes de alcanzar el umbral de lástima, lo que disminuye su valor percibido. Sin embargo, el sistema sigue siendo crucial, especialmente en un juego de Gacha como RAID: Shadow Legends.

Para los jugadores de F2P, la rutina para fragmentos sin obtener un legendario puede ser desalentador. El sistema de lástima proporciona un rayo de esperanza, pero podría ser más efectivo con los ajustes. Por ejemplo, reducir el umbral de lástima de 200 a 150 o 170 tirones podría ayudar a los jugadores a sentir los beneficios de manera más tangible y ahorrar más fragmentos a largo plazo.

Para mejorar su experiencia de juego, considere jugar a las leyendas de RAID: Shadow en una pantalla más grande usando Bluestacks en su PC o computadora portátil. Esta configuración ofrece un juego más suave con la precisión de un teclado y un mouse.

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