Système de pitié dans Raid Shadow Legends: cela stimule-t-il vos chances?
RAID: Shadow Legends est connu pour son système basé sur les RNG qui régit l'invocation des champions. L'excitation de tirer des éclats peut rapidement se tourner vers la frustration lorsque vous ressentez des stries sèches sans tirer un légendaire convoité. Pour atténuer cela, Plarium a introduit une caractéristique connue sous le nom de «Système de pitié». Dans ce guide, nous nous plongerons sur le fonctionnement de ce système, évaluerons son efficacité et discuterons de son impact sur les joueurs gratuits (F2P) et les joueurs à faible dépense.
Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?
Le système de pitié est un mécanicien caché conçu pour augmenter vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevée, en particulier les épopées et les légendaires, après une période prolongée sans en tirer une. Essentiellement, plus votre séquence de malchance est longue, plus vos chances deviennent une bonne traction. Ce système vise à empêcher les "stries sèches" prolongées où les joueurs pourraient convoquer de nombreux éclats sans obtenir un champion souhaitable. Bien que Plarium n'annonce pas ouvertement cette fonctionnalité dans le jeu, elle a été confirmée par Datamining, les commentaires des développeurs et les expériences des joueurs.
Fractures sacrées
Pour les éclats sacrés, la chance de base de tirer un légendaire est de 6% par traction. Le système de pitié entre en jeu après 12 tractions sans légendaire, augmentant les cotes de 2% à chaque traction suivante:
- 13e traction: 8% de chances
- 14e traction: 10% de chances
- 15e traction: 12% de chance
Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?
L'efficacité du système de pitié n'est pas simple. Bien qu'il offre un certain soulagement, de nombreux joueurs constatent que le seuil de pitié est réglé trop haut pour être régulièrement bénéfique. Souvent, les joueurs tirent un légendaire avant d'atteindre le seuil de pitié, ce qui diminue sa valeur perçue. Cependant, le système reste crucial, en particulier dans un jeu de Gacha comme Raid: Shadow Legends.
Pour les joueurs F2P, la mouture pour les éclats sans obtenir un légendaire peut être décourageant. Le système de pitié offre une lueur d'espoir, mais elle pourrait être plus efficace avec les ajustements. Par exemple, la réduction du seuil de pitié de 200 à 150 ou 170 tractions pourrait aider les joueurs à ressentir les avantages de manière plus tangiblement et à économiser plus d'éclats à long terme.
Pour améliorer votre expérience de gameplay, pensez à jouer RAID: Shadow Legends sur un écran plus grand à l'aide de Bluestacks sur votre PC ou votre ordinateur portable. Cette configuration offre un gameplay plus lisse avec la précision d'un clavier et d'une souris.