আবেদন বিবরণ
কিংবদন্তি থ্রি কিংডম যুগের দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি অনন্য মোড় নিয়ে দাবা জগতে ডুব দিন। এই আকর্ষক দাবা গেমটি আপনাকে গেমপ্লেটির বিভিন্ন মোডের সাথে কেবল চ্যালেঞ্জ করে না তবে আপনাকে সমস্ত স্তরকে জয় করতে, সমস্ত নায়কদের বিরুদ্ধে মুখোমুখি হতে এবং দ্রুত দাবা এন্ডগেমসকে মাস্টার মাস্টার করতে দেয়। চীনে উদ্ভূত, জিয়াংকিউআই একটি সমৃদ্ধ ইতিহাস সহ একটি জনপ্রিয় দ্বি-খেলোয়াড় কৌশল খেলা। এর সহজ তবে মনমুগ্ধকর টুকরো এটিকে বিশ্বজুড়ে একটি প্রিয় বিনোদন হিসাবে গড়ে তুলেছে।
দাবা টুকরা
জিয়াংকিউআইতে বত্রিশটি টুকরো রয়েছে যা সমানভাবে লাল এবং কালো দলগুলিতে বিভক্ত হয়, প্রতিটি দল সাতটি ভিন্ন ধরণের জুড়ে ষোলটি টুকরো নিয়ে গঠিত। এখানে একটি বিস্তারিত ভাঙ্গন:
- লাল দাবা টুকরা: 1 হ্যান্ডসাম, 2 রুকস, 2 ঘোড়া, 2 কামান, 2 পর্যায়, 2 শি, 5 সৈন্য
- কালো দাবা টুকরা: 1 সাধারণ, 2 ঘোড়া, 2 কামান, 2 হাতি, 2 ট্যাক্সি, 5 পাউন্ড
সুদর্শন/সাধারণ
"সুদর্শন" লাল দিকটি উপস্থাপন করে, যখন "সাধারণ" কালো দিকটির প্রতীক। এই নেতারা গেমের কেন্দ্রবিন্দু পয়েন্ট, "নয়টি প্রাসাদ" এর মধ্যে চলাচলে সীমাবদ্ধ। তারা একটি বর্গক্ষেত্রটি উল্লম্ব বা অনুভূমিকভাবে স্থানান্তর করতে পারে তবে একই লাইনে একে অপরের মুখোমুখি হতে পারে না, বা যে দিকে চলাচল করে তা হারাবে।
শি/ট্যাক্সি
লাল "শি" এবং কালো "ট্যাক্সি" এছাড়াও নয়টি প্রাসাদে সীমাবদ্ধ, একবারে তির্যকভাবে একটি বর্গক্ষেত্রকে সরিয়ে নিয়ে যায়।
ফেজ/হাতি
লাল "ফেজ" এবং কালো "হাতি" একবারে তির্যকভাবে দুটি স্কোয়ার সরিয়ে দেয়, এটি "মাঠের উড়ন্ত" নামে পরিচিত একটি পদক্ষেপ। তাদের চলাচল তাদের "নদীর সীমানা" এর পাশে সীমাবদ্ধ এবং যদি কোনও টুকরো তাদের পথের কেন্দ্রটি দখল করে থাকে তবে এটি "হাতির চোখকে প্লাগিং করা" নামে পরিচিত।
রুক (জে)
রুক হ'ল সবচেয়ে শক্তিশালী টুকরো, যা কোনও উল্লম্ব বা অনুভূমিক রেখার সাথে যে কোনও সংখ্যক স্কোয়ারকে সরিয়ে নিয়ে যায়, "ড্রাইভিং স্ট্রেইট" নামে পরিচিত। এটি সতেরোটি পয়েন্ট পর্যন্ত নিয়ন্ত্রণ করতে পারে, সুতরাং এই উক্তিটি "একটি রুক দশ টুকরো সমান"।
কামান
কামানটি ক্যাপচার না করার সময় রুকের মতো চলাচল করে তবে ক্যাপচারের জন্য অন্য টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো
ঘোড়া
ঘোড়াটি "এল" আকারে চলে আসে, "দিনটি হাঁটা" নামে পরিচিত। এটি তার চারপাশে আটটি পয়েন্টে পৌঁছতে পারে, "মহিমার আটটি দিক" মূর্ত করে। যাইহোক, এর পথটি অবরুদ্ধ করা যেতে পারে, একটি দৃশ্য "ঘোড়ার পা ট্রিপিং" হিসাবে পরিচিত।
সৈনিক/প্যাডস
লাল "সৈন্য" এবং কালো "প্যাভস" কেবল এগিয়ে যায়, নদী পারাপারের আগে পিছু হটতে বা পাশের দিকে যেতে অক্ষম। পারাপারের পরে, তারা বাম বা ডানদিকে সরানোর ক্ষমতা অর্জন করে তবে একবারে কেবল একটি বর্গক্ষেত্র। এটি তাদের শক্তি বাড়িয়ে তোলে, এই উক্তিটির দিকে পরিচালিত করে, "নদী পারাপার ছোট ছোট প্যাংগুলি একটি ছদ্মবেশকে শীর্ষে রাখতে পারে।"
খেলোয়াড়রা তাদের টুকরোগুলি সরিয়ে নিয়ে যায়, সান তজুর আর্ট অফ ওয়ার থেকে কৌশলগত নীতিগুলি মূর্ত করে, প্রতিপক্ষের জেনারেল (হ্যান্ডসাম) "চেকমেট" বা "ফাঁদ" করার লক্ষ্য নিয়ে। লাল দিকটি প্রথমে সরে যায় এবং গেমটি জয়, ক্ষতি বা অঙ্কন নির্ধারিত না হওয়া পর্যন্ত অব্যাহত থাকে। জিয়াংকিউআইয়ের মাধ্যমে, খেলোয়াড়রা আক্রমণ এবং প্রতিরক্ষা, ফিন্টস এবং সামগ্রিক কৌশলগুলির জটিলতাগুলি নেভিগেট করে তাদের জ্ঞানীয় দক্ষতা বাড়িয়ে তুলতে পারে।
স্ক্রিনশট
রিভিউ
Three Kingdoms chess:象棋 এর মত গেম