Descrição do aplicativo
Mergulhe no mundo do xadrez com uma reviravolta única, inspirada na lendária era dos três reinos. Este jogo de xadrez envolvente não apenas desafia você com vários modos de jogabilidade, mas também permite conquistar todos os níveis, enfrentar todos os heróis e dominar rapidamente os jogos de xadrez. Originada na China, Xiangqi é um jogo de estratégia de dois jogadores popular com uma história rica. Suas peças simples, mas cativantes, a tornaram um passatempo amado em todo o mundo.
Peças de xadrez
O Xiangqi apresenta trinta e duas peças, divididas uniformemente em equipes vermelhas e pretas, com cada equipe compreendendo dezesseis peças em sete tipos diferentes. Aqui está um colapso detalhado:
- Peças de xadrez vermelho: 1 bonito, 2 torres, 2 cavalos, 2 canhões, 2 fases, 2 shi, 5 soldados
- Peças de xadrez preto: 1 general, 2 cavalos, 2 canhões, 2 elefantes, 2 táxis, 5 peões
Bonito/Geral
O "bonito" representa o lado vermelho, enquanto o "general" simboliza o lado preto. Esses líderes são os pontos focais do jogo, restritos ao movimento dentro dos "nove palácios". Eles podem se mover um quadrado vertical ou horizontalmente, mas não podem se enfrentar diretamente na mesma linha, ou o lado que se move perderá.
Shi/táxis
Os táxis vermelhos "shi" e pretos "também estão confinados aos nove palácios, movendo diagonalmente um quadrado de cada vez.
Fase/elefante
A "fase" vermelha e o elefante preto "move na diagonal dois quadrados de cada vez, um movimento conhecido como" voando pelo campo ". O movimento deles é restrito ao lado do "limite do rio" e está bloqueado se uma peça ocupar o centro de seu caminho, uma situação chamada "conectar os olhos do elefante".
Rook (Jū)
A torre é a peça mais poderosa, movendo qualquer número de quadrados ao longo de uma linha vertical ou horizontal, conhecida como "dirigindo reto". Pode controlar até dezessete pontos, daí o ditado: "Uma torre é igual a dez peças".
Canhão
O canhão se move como a torre quando não captura, mas deve pular sobre outra peça para capturar, uma tática chamada "disparando sobre uma tela" ou "sobre a montanha".
Cavalo
O cavalo se move em forma de "L", conhecida como "Caminhando o dia". Pode alcançar oito pontos ao seu redor, incorporando "oito direções de majestade". No entanto, seu caminho pode ser bloqueado, um cenário referido como "tropeçar na perna do cavalo".
Soldados/peões
Os "soldados" vermelhos e os peões pretos "seguem em frente apenas, incapazes de recuar ou se mover de lado antes de atravessar o rio. Após o cruzamento, eles ganham a capacidade de se mover para a esquerda ou para a direita, mas ainda apenas um quadrado de cada vez. Isso aumenta seu poder, levando ao ditado: "Pequenos peões que atravessam o rio podem chegar a uma torre".
Os jogadores se revezam movendo suas peças, incorporando os princípios estratégicos da Arte de Guerra de Sun Tzu, com o objetivo de "Checkmate" ou "prender" o general do oponente (bonito). O lado vermelho se move primeiro, e o jogo continua até que uma vitória, perda ou empate seja determinada. Através do Xiangqi, os jogadores podem aprimorar suas habilidades cognitivas, navegando nas complexidades do ataque e da defesa, fiints e estratégia geral.
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