Opis aplikacji
Zanurz się w świecie szachów z wyjątkowym akcentem, inspirowanym legendarnym erą trzech królestw. Ta angażująca gra szachowa nie tylko rzuca wyzwanie różnym trybom rozgrywki, ale także pozwala pokonać wszystkie poziomy, zmierzyć się ze wszystkimi bohaterami i szybko opanować gry końcowe szachowe. Pochodzący z Chin, Xiangqi to popularna gra strategiczna z dwoma graczami z bogatą historią. Jego proste, ale urzekające utwory sprawiły, że jest to ukochana rozrywka na całym świecie.
Kawałki szachowe
Xiangqi ma trzydzieści dwa sztuki, podzielone równomiernie na drużyny czerwone i czarne, przy czym każda drużyna zawiera szesnaście sztuk w siedmiu różnych typach. Oto szczegółowy podział:
- Czerwone szachy: 1 przystojne, 2 wieżowiska, 2 konie, 2 armaty, 2 fazy, 2 shi, 5 żołnierzy
- Czarne szachy: 1 Ogólne, 2 konie, 2 armaty, 2 słonie, 2 taksówki, 5 pionków
Przystojny/ogólny
„Przystojny” reprezentuje czerwoną stronę, podczas gdy „ogólna” symbolizuje czarną stronę. Ci przywódcy są centralnymi punktami gry, ograniczonymi do ruchu w „dziewięciu pałacach”. Mogą poruszać jeden kwadratowy pionowo lub poziomo, ale nie mogą stawić czoła sobie bezpośrednio na tej samej linii, albo z boku, który się przemieszcza.
Shi/taksówki
Czerwone „szyk” i czarne „taksówki” są również ograniczone do dziewięciu pałaców, poruszającą po przekątnej o jeden kwadrat na raz.
Faza/słonia
Czerwona „faza” i czarny „słonia” poruszają się po przekątnej dwa kwadraty jednocześnie, ruch znany jako „Flying the Field”. Ich ruch jest ograniczony do strony „granicy rzeki” i jest zablokowany, jeśli kawałek zajmuje środek ich ścieżki, sytuacja zwana „podłączeniem oka słonia”.
Rook (jū)
Wibrator jest najpotężniejszym elementem, poruszającą dowolną liczbą kwadratów wzdłuż pionowej lub poziomej linii, znanej jako „jazda prosta”. Może kontrolować do siedemnastu punktów, stąd powiedzenie: „Jeden wiek jest równy dziesięciu sztuk”.
Armata
Armaty porusza się jak wieżca, gdy nie chwyta, ale musi przeskoczyć kolejny kawałek, aby uchwycić, taktykę zatytułowaną „strzelanie nad ekranem” lub „Over the Mountain”.
Koń
Koń porusza się w kształcie „L”, znanego jako „spacery w dniu”. Może osiągnąć osiem punktów wokół niego, ucieleśniając „osiem kierunków Królewskiej Mości”. Jednak jego ścieżka może być zablokowana, scenariusz określany jako „potknięcie nogi konia”.
Żołnierze/pionki
Czerwone „żołnierze” i czarne pionki ”poruszają się tylko do przodu, niezdolne do wycofania się lub poruszania się na bok przed przejściem przez rzekę. Po przejściu zyskują zdolność poruszania się w lewo lub w prawo, ale wciąż tylko jeden kwadrat na raz. Zwiększa to ich moc, co prowadzi do powiedzenia: „Małe pionki przekraczające rzekę mogą przewyższyć wieżę”.
Gracze na zmianę poruszają swoje utwory, ucieleśniając strategiczne zasady z Art of War w Sun Tzu, dążąc do „Checkmate” lub „zatrzymania” generała przeciwnika (przystojnego). Czerwona strona porusza się najpierw, a gra trwa do momentu ustalenia wygranej, przegranej lub losowania. Za pośrednictwem Xiangqi gracze mogą zwiększyć swoje umiejętności poznawcze poprzez poruszanie się po złożoności ataku i obrony, feints i ogólnej strategii.
Zrzut ekranu
Recenzje
Gry takie jak Three Kingdoms chess:象棋