流亡路径2:补丁注释0.1.1
流放2的最新更新(补丁程序0.1.1)是一个庞然大物! GGG已进行了大规模的大修,并全面进行了错误修复和改进。本文重点介绍了关键更改。
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目录
- 一般变化
- 技能变化
- 怪物变化
- 最终游戏更改
- 其他更改
一般变化
此更新大大增强了游戏玩法和用户界面。关键改进包括:
- 一个新的“联盟迁移”按钮简化了角色转移给家长联盟。
- 强框的力学是完善的:敌方浪潮间隔较短,暴民更容易区分,怪物产卵的错误是固定的,雾气消散了敌人的失败,而研究的强箱看起来更频繁。
- 现在,设备中的符文已可以更换。
- 装甲效率提高。
- 角色级别不再限制对探险供应商的访问;物品稀有性现在仅取决于商店级别(现有商店仍然不受影响)。
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进一步的一般改进包括:播放器附近的即时奴才重生,在项目名称中可见的未切割的宝石水平,在装备有饰物上的剩余费用显示,更安全的地图条目(无需立即的怪物产卵)以及在其他操作中更容易的项目拾取。绩效优化针对较重的阴影区域,加载时间,老板战斗,视觉效果和Ziggurat营地。
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技能变化
几种技能已收到调整:
- 增压大满贯现在具有3米半径限制。
- 清理镀金的筹款会更多地抵抗更强大的敌人。
- Vine Arrow的描述阐明了它仅在撞击上击中。
- Aura标签从疼痛产品中取出。
- 元宝石的技能不再获得能量。
- 闪电的重命名为“更大的闪电”(反映其起源于风暴护身符的合唱团),并调整了损坏力学。
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怪物变化
怪物的行为和相遇已经得到调整:
- Essence Monolith暴民的技能激活延迟,但韧性提高。
- 某些Boss Hitbox会进行调整,以获得更好的动画对齐。
- 一些怪物产卵率降低了。
- Mob Energy Shields已重新平衡,以使地图清除更光滑。
- 超过40多个单独的视觉效果和攻击得到了改善,从而共同增强了体验,而无需大大改变游戏玩法。
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最终游戏更改
最终游戏内容看到了重要的补充和改进:
- 添加了四个新的塔地图区域。丢失的塔图已更新。
- 现在,Ash Fight的仲裁者提供了六次尝试,而不是1次尝试,而火焰种子和火焰技巧不再可中断或阻塞。老板优先考虑球员超过奴才。
- 现在的地图区域包括检查点,保证每个地图至少三个稀有怪物。
- 在某些地区,怪物密度增加(例如,未经污染的天堂是怪物的两倍)。
- 某些地区的胸部计数增加。
- BOSS遇到的频率增加(每四个地图大约一张),但是地图boss的Waystone下降率降低了。
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其他更改
此更新还包括:
- 超过70个错误修复(客户端崩溃,任务,游戏中的交互)。
- 许多视觉效果更正。
- 超过20个与控制器相关的错误修复。
- 超过100个设备项目统计调整以保持平衡。请注意原始罪的意外变化,现在赋予了混乱的抵抗,而不是否定它。
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补丁0.1.1拥有超过300多个变化。有关完整的详细信息,请访问流放2网站的官方道路。我们热切地等待下一个更新和最终的1.0版本!