流亡路徑2:補丁註釋0.1.1
流放2的最新更新(補丁程序0.1.1)是一個龐然大物! GGG已進行了大規模的大修,並全面進行了錯誤修復和改進。本文重點介紹了關鍵更改。
圖片:store.epicgames.com
目錄
- 一般變化
- 技能變化
- 怪物變化
- 最終遊戲更改
- 其他更改
一般變化
此更新大大增強了遊戲玩法和用戶界面。關鍵改進包括:
- 一個新的“聯盟遷移”按鈕簡化了角色轉移給家長聯盟。
- 強框的力學是完善的:敵方浪潮間隔較短,暴民更容易區分,怪物產卵的錯誤是固定的,霧氣消散了敵人的失敗,而研究的強箱看起來更頻繁。
- 現在,設備中的符文已可以更換。
- 裝甲效率提高。
- 角色級別不再限制對探險供應商的訪問;物品稀有性現在僅取決於商店級別(現有商店仍然不受影響)。
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進一步的一般改進包括:播放器附近的即時奴才重生,在項目名稱中可見的未切割的寶石水平,在裝備有飾物上的剩餘費用顯示,更安全的地圖條目(無需立即的怪物產卵)以及在其他操作中更容易的項目拾取。績效優化針對較重的陰影區域,加載時間,老闆戰鬥,視覺效果和Ziggurat營地。
圖片:X.com
技能變化
幾種技能已收到調整:
- 增壓大滿貫現在具有3米半徑限制。
- 清理鍍金的籌款會更多地抵抗更強大的敵人。
- Vine Arrow的描述闡明了它僅在撞擊上擊中。
- Aura標籤從疼痛產品中取出。
- 元寶石的技能不再獲得能量。
- 閃電的重命名為“更大的閃電”(反映其起源於風暴護身符的合唱團),並調整了損壞力學。
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怪物變化
怪物的行為和相遇已經得到調整:
- Essence Monolith暴民的技能激活延遲,但韌性提高。
- 某些Boss Hitbox會進行調整,以獲得更好的動畫對齊。
- 一些怪物產卵率降低了。
- Mob Energy Shields已重新平衡,以使地圖清除更光滑。
- 超過40多個單獨的視覺效果和攻擊得到了改善,從而共同增強了體驗,而無需大大改變遊戲玩法。
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最終遊戲更改
最終遊戲內容看到了重要的補充和改進:
- 添加了四個新的塔地圖區域。丟失的塔圖已更新。
- 現在,Ash Fight的仲裁者提供了六次嘗試,而不是1次嘗試,而火焰種子和火焰技巧不再可中斷或阻塞。老闆優先考慮球員超過奴才。
- 現在的地圖區域包括檢查點,保證每個地圖至少三個稀有怪物。
- 在某些地區,怪物密度增加(例如,未經污染的天堂是怪物的兩倍)。
- 某些地區的胸部計數增加。
- BOSS遇到的頻率增加(每四個地圖大約一張),但是地圖boss的Waystone下降率降低了。
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其他更改
此更新還包括:
- 超過70個錯誤修復(客戶端崩潰,任務,遊戲中的交互)。
- 許多視覺效果更正。
- 超過20個與控制器相關的錯誤修復。
- 超過100個設備項目統計調整以保持平衡。請注意原始罪的意外變化,現在賦予了混亂的抵抗,而不是否定它。
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補丁0.1.1擁有超過300多個變化。有關完整的詳細信息,請訪問流放2網站的官方道路。我們熱切地等待下一個更新和最終的1.0版本!