Pfad des Exils 2: Patchnotizen 0.1.1
Das neueste Update von Exile 2, Patch 0.1.1, ist ein Gigant! GGG hat eine massive Überholung geliefert, die mit Bug -Korrekturen und Verbesserungen auf der ganzen Linie starmelt. In diesem Artikel wird die wichtigsten Änderungen hervorgehoben.
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Inhaltsverzeichnis
- Allgemeine Änderungen
- Fertigkeitsänderungen
- Monster ändert sich
- Endgame ändert sich
- Andere Änderungen
Allgemeine Änderungen
Dieses Update verbessert das Gameplay und die Benutzeroberfläche erheblich. Zu den wichtigsten Verbesserungen gehören:
- Eine neue "Liga -Migrations" -Taste vereinfacht die Charakterübertragungen auf Elternligen.
- Strongbox -Mechaniken sind verfeinert: Die feindlichen Wellenintervalle sind kürzer, Mobs sind leichter zu unterscheiden, ein Monster -Laich -Fehler wird behoben, Nebel löst sich auf die Niederlage der Feind auf und die Forschung strongboxen erscheinen häufiger.
- Runen in Geräten sind jetzt austauschbar.
- Die Effektivität der Rüstungen wird erhöht.
- Die Charakterebene schränkt den Zugang zu Expeditionsanbietern nicht mehr ein; Die Seltenheit der Artikel hängt nun ausschließlich von Ladenebene ab (bestehende Geschäfte bleiben unberührt).
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Weitere allgemeine Verbesserungen sind: Sofortiger Minion -Respawn in der Nähe des Spielers, sichtbare Uncut -Edelsteinlevel in Artikelnamen, verbleibende Gebührenanzeigen auf ausgestatteten Reizungen, sichereren Karteneintrag (keine sofortigen Monster -Spawns) und eine leichtere Item -Abholung bei anderen Aktionen. Performance-Optimierungen zielen auf schattenhaarige Bereiche, Ladezeiten, Bosskämpfe, visuelle Effekte und das Ziggurat-Lager.
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Fertigkeitsänderungen
Mehrere Fähigkeiten haben Anpassungen erhalten:
- Der Supercharged Slam hat jetzt eine 3-Meter-Radius-Grenze.
- Scavened Plating gewährt mehr Stapel gegen stärkere Feinde.
- Die Beschreibung von Vine Arrow stellt klar, dass sie nur auf den Aufprall trifft.
- Das Aura -Tag wird vom Schmerzangebot entfernt.
- Fähigkeiten in Meta -Edelsteinen gewinnen keine Energie mehr.
- Lightning Bolt wird in "Greater Lightning Bolt" umbenannt (der seinen Ursprung aus dem Chor des Sturmamuletts reflektiert) und seine Schadensmechanik werden eingestellt.
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Monster ändert sich
Monsterverhalten und Begegnungen wurden optimiert:
- Essenzmonolith -Mobs haben eine verzögerte Aktivierung von Fähigkeiten, aber erhöhte Zähigkeit.
- Bestimmte Boss -Hitboxen werden für eine bessere Animationsausrichtung angepasst.
- Einige Monster -Spawn -Raten werden reduziert.
- Mob Energy Shields werden für eine reibungslosere Kartenlöschung neu ausgerichtet.
- Über 40 visuelle Effekte und Angriffe der einzelnen Mobs werden verbessert, was die Erfahrung gemeinsam verbessert, ohne das Gameplay drastisch zu verändern.
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Endgame ändert sich
Endgame -Inhalt sieht erhebliche Ergänzungen und Verfeinerungen an:
- Vier neue Turmkartenbereiche werden hinzugefügt. Die Lost Towers -Karte wird aktualisiert.
- Der Schiedsrichter von Ash Fight bietet jetzt sechs Versuche anstelle eines, mit fallendem Flammensamen und flammenden Gale -Fähigkeiten nicht mehr unterbrechbar oder blockierbar. Der Boss priorisiert die Spieler vor Schergen.
- Kartenbereiche enthalten jetzt Checkpoints, die mindestens drei seltene Monster pro Karte garantieren.
- Die Monsterdichte wird in einigen Bereichen erhöht (z. B. das ungelente Paradies hat doppelt so hoch wie die Monster).
- Die Brustzahlen werden in bestimmten Bereichen erhöht.
- Die Frequenz der Boss -Begegnung steigt (ca. eins pro vier Karten), aber die Waystone -Abfallraten von Kartenbossen werden gesenkt.
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Andere Änderungen
Dieses Update enthält auch:
- Über 70 Fehlerbehebungen (Client-Abstürze, Quests, Interaktionen im Spiel).
- Zahlreiche visuelle Effektkorrekturen.
- Über 20 Controller-Fehlerbehebungen.
- Über 100 Geräteartikel -Statusanpassungen für das Gleichgewicht. Beachten Sie die unerwartete Veränderung der Erbsünde und gewähren jetzt Chaos -Widerstand, anstatt ihn zu negieren.
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Patch 0.1.1 bietet insgesamt über 300 Änderungen. Die vollständigen Details finden Sie auf dem offiziellen Weg der Exile 2 -Website. Wir warten gespannt auf das nächste Update und die spätere Veröffentlichung von 1.0!