Chemin de l'exil 2: Notes de mise à pied 0.1.1
PATH de la dernière mise à jour d'Exile 2, Patch 0.1.1, est un géant! GGG a donné une refonte massive, débordant de corrections de bogues et d'améliorations à tous les niveaux. Cet article met en évidence les changements clés.
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Table des matières
- Changements généraux
- Changements de compétence
- Monster Changements
- Changements de fin de partie
- Autres changements
Changements généraux
Cette mise à jour améliore considérablement le gameplay et l'interface utilisateur. Les améliorations clés comprennent:
- Un nouveau bouton "Migrations de ligue" simplifie les transferts de personnages aux ligues parentales.
- La mécanique des boîtes à forte est raffinée: les intervalles d'ondes ennemies sont plus courts, les foules se distinguent plus facilement, un bug de frai de monstre est fixe, le brouillard se dissipe lors de la défaite ennemie et la recherche sur les boîtes fortes apparaissent plus fréquemment.
- Les runes de l'équipement sont désormais remplaçables.
- L'efficacité de l'armure est augmentée.
- Le niveau de caractère ne limite plus l'accès aux fournisseurs d'expédition; La rareté des articles dépend désormais uniquement du niveau de la boutique (les magasins existants ne sont pas affectés).
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D'autres améliorations générales incluent: une réapparition instantanée de Minion près du joueur, des niveaux de gemmes non coupés visibles dans les noms des articles, les affichages de charge restants sur les charmes équipés, l'entrée de carte plus sûre (pas de reproches de monstres immédiats) et un ramassage des articles plus facile pendant d'autres actions. Les optimisations des performances ciblent les zones d'ombre, les temps de chargement, les combats de boss, les effets visuels et le campement de ziggurat.
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Changements de compétence
Plusieurs compétences ont reçu des ajustements:
- Le slam suralimenté a désormais une limite de rayon de 3 mètres.
- Le placage récupéré accorde plus de piles contre des ennemis plus forts.
- La description de Vine Arrow clarifie qu'elle ne fait que sur l'impact.
- L'étiquette Aura est retirée de l'offre de douleur.
- Les compétences en méta-gemmes ne gagnent plus d'énergie.
- La foudre est renommée "plus grande éclair" (reflétant son origine du chœur de l'amulette de tempête) et ses mécanismes de dommages sont ajustés.
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Monster Changements
Le comportement et les rencontres des monstres ont été modifiés:
- Les monolithes d'essence ont une activation retardée des compétences, mais une ténacité accrue.
- Certains boss Hitbox sont ajustés pour un meilleur alignement d'animation.
- Certains taux d'apparition de monstres sont réduits.
- Les boucliers d'énergie de la foule sont rééquilibrés pour la compensation des cartes plus lisse.
- Plus de 40 effets et attaques visuels de la MOB individuels sont améliorés, améliorant collectivement l'expérience sans modifier considérablement le gameplay.
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Changements de fin de partie
Le contenu en fin de partie voit des ajouts et des raffinements importants:
- Quatre nouvelles zones de carte de tour sont ajoutées. La carte Lost Towers est mise à jour.
- L'arbitre de Ash Fight propose désormais six tentatives au lieu d'une, avec des graines de flamme qui tombent et des compétences en ventage flamboyantes ne sont plus interruptibles ou bloquables. Le boss priorise les joueurs sur les serviteurs.
- Les zones de carte comprennent désormais des points de contrôle, garantissant au moins trois monstres rares par carte.
- La densité des monstres est augmentée dans certaines régions (par exemple, le paradis non contaminé a le double des monstres).
- Les dénombrements de poitrine sont augmentés dans certaines zones.
- La fréquence de rencontre des boss augmente (environ une pour quatre cartes), mais les taux de chute de Waystone des boss de la carte sont abaissés.
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Autres changements
Cette mise à jour comprend également:
- Plus de 70 corrections de bogues (le client se bloque, les quêtes, les interactions en jeu).
- De nombreuses corrections d'effet visuel.
- Plus de 20 corrections de bugs liés au contrôleur.
- Plus de 100 ajustements de statistiques de l'équipement pour l'équilibre. Notez le changement inattendu au péché d'origine, accordant maintenant une résistance au chaos au lieu de le nier.
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Le patch 0.1.1 compte plus de 300 changements au total. Pour les détails complets, visitez le site officiel du site Web de l'exil 2. Nous attendons avec impatience la prochaine mise à jour et la version 1.0 éventuelle!
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