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忍者理论的下一场游戏正在开发

作者 : Blake 更新日期 : May 05,2025

忍者理论的下一场游戏正在开发

该工作室正在通过为高级战斗系统设计师(尤其是在虚幻引擎5和Boss Fight Design中经验的人)发布职位空缺来积极扩展其团队。此举表明,开发人员正在专注于增强其即将到来的项目的战斗系统,这可能是地狱刀片系列或全新游戏的延续。

这些增强功能的主要目的是创建对环境因素更多样化,复杂和响应的战斗。 Hellblade系列以其出色的战斗编排而闻名,但在历史上,相遇有些线性和重复性。新系统旨在促进与对手的更复杂的互动,以确保每个战斗都具有独特性。工作室看来旨在效仿《黑暗弥赛亚》(Dark Messiah of Might and Magic)等游戏中发现的动态战斗,那里的战斗是由环境元素,特定于位置的特征,各种武器和英雄独特能力的独特形状的。