Ninja Theory's Next Game en développement
Le studio étend activement son équipe en publiant des offres d'emploi pour les concepteurs de systèmes de combat senior, en particulier ceux qui ont de l'expérience dans Unreal Engine 5 et Boss Fight Design. Cette décision suggère que les développeurs se concentrent sur l'amélioration du système de combat pour leur prochain projet, qui pourrait être une continuation de la série Hellblade ou d'un jeu entièrement nouveau.
L'objectif principal de ces améliorations est de créer des batailles plus diverses, complexes et réactives aux facteurs environnementaux. La série Hellblade a été réputée pour sa chorégraphie de combat exceptionnelle, mais les rencontres ont toujours été quelque peu linéaires et répétitives. Le nouveau système est conçu pour favoriser des interactions plus sophistiquées avec les adversaires, garantissant que chaque combat semble distinctif. Il semble que le studio vise à imiter le combat dynamique trouvé dans des jeux comme Dark Messie of Might et Magic, où les batailles étaient spécialement façonnées par des éléments environnementaux, des caractéristiques spécifiques à l'emplacement, une variété d'armes et les capacités uniques du héros.