소식 닌자 이론의 다음 게임 개발

닌자 이론의 다음 게임 개발

작가 : Blake 업데이트 : May 05,2025

닌자 이론의 다음 게임 개발

이 스튜디오는 시니어 전투 시스템 디자이너, 특히 Unreal Engine 5 및 Boss Fight Design에서 경험이있는 사람들을위한 작업 개방을 게시함으로써 팀을 적극적으로 확장하고 있습니다. 이 움직임은 개발자들이 다가오는 프로젝트의 전투 시스템을 향상시키는 데 중점을두고 있으며, 이는 Hellblade 시리즈 또는 완전히 새로운 게임의 연속 일 수 있습니다.

이러한 개선 사항의 주요 목표는 환경 요인에 더 다양하고 복잡하며 반응하는 전투를 만드는 것입니다. Hellblade 시리즈는 뛰어난 전투 안무로 유명했지만, 만남은 역사적으로 다소 선형적이고 반복적이었습니다. 새로운 시스템은 적의보다 정교한 상호 작용을 조성하여 각 싸움이 독특하다고 느끼도록 설계되었습니다. 스튜디오는 Dark Messiah of Missiah of Missiah와 같은 게임에서 발견되는 역동적 인 전투를 모방하는 것으로 보입니다. 여기서 전투는 환경 요소, 위치 별 기능, 다양한 무기 및 영웅의 독특한 능력에 의해 독특하게 형성되었습니다.