Trang chủ Tin tức Ubisoft kêu gọi so sánh bóng của Assassin Creed với Origins, Odyssey, Mirage, không phải Valhalla

Ubisoft kêu gọi so sánh bóng của Assassin Creed với Origins, Odyssey, Mirage, không phải Valhalla

Tác giả : Penelope Cập nhật : May 13,2025

Assassin Creed Shadows phải đối mặt với áp lực toàn cầu to lớn để thành công cho Ubisoft, sau một số sự chậm trễ và doanh số đáng thất vọng của Star Wars Outlaws năm ngoái. Công ty đã vật lộn với một loạt các thất bại, bao gồm các flops cao cấp , sa thải , đóng cửa studiohủy trò chơi dẫn đến việc phát hành Shadows.

Tình hình tại Ubisoft đã leo thang đến mức gia đình Guillemot sáng lập được cho là đang khám phá các cuộc đàm phán với Mega-Corp Tencent và các nhà đầu tư khác về một thỏa thuận mua lại. Điều này sẽ cho phép họ giữ quyền kiểm soát tài sản trí tuệ của công ty, nêu bật bản chất quan trọng của hiệu suất của bóng tối.

Ngành công nghiệp trò chơi video đang theo dõi chặt chẽ hiệu suất ban đầu của Assassin Creed Shadows để đánh giá sự thành công hay thất bại của nó. Mặc dù Ubisoft chưa công bố số liệu bán hàng cụ thể, họ đã thông báo rằng Shadows đã đạt 2 triệu người chơi chỉ trong hai ngày kể từ khi ra mắt, vượt qua số lượng ra mắt của cả nguồn gốc và Odyssey.

Chơi

Cũng có sự chú ý đáng kể về các số người chơi đồng thời hơi nước của Shadows, được so sánh với các bản phát hành trò chơi đơn ba người gần đây khác và các tựa game Assassin Creed trước đây trên nền tảng của Valve. Cuối tuần qua, Shadows đã trở thành trò chơi được chơi nhiều nhất trong sê-ri trên Steam, đạt được mức cao nhất là 64.825 người chơi đồng thời. Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là đây là trò chơi Assassin Creed đầu tiên ra mắt trực tiếp trên Steam. Đối với bối cảnh, game nhập vai đơn lẻ rồng của người chơi của Bioware: The Veilguard đạt mức cao nhất là 89.418 người chơi trên cùng một nền tảng.

Xác định xem bóng tối đáp ứng, vượt quá hay thiếu kỳ vọng của Ubisoft là một thách thức mà không biết những kỳ vọng đó. Tuy nhiên, những hiểu biết sâu sắc từ email Ubisoft nội bộ, được IGN xem xét, cung cấp một bức tranh rõ ràng hơn về buổi biểu diễn cuối tuần đầu tiên của trò chơi.

Dữ liệu nội bộ cho thấy rằng bóng tối đạt doanh thu bán hàng ngày thứ hai trong lịch sử nhượng quyền, chỉ sau Valhalla của 2020, được hưởng lợi từ sự kết hợp độc đáo của việc khởi động qua nhiều thế hệ giao diện điều khiển trong thời kỳ đỉnh cao của trò chơi ở nhà do đại dịch toàn cầu.

Shadows cũng lập kỷ lục cho việc ra mắt một ngày tốt nhất của Ubisoft trên PlayStation Store, cho thấy hiệu suất mạnh mẽ trên PS5.

Dòng thời gian Assassin của Assassin hoàn chỉnh

25 hình ảnh

Về hiệu suất PC, Shadows đã chứng kiến ​​27% tổng số "kích hoạt" trên nền tảng này. Truyền thông nội bộ của Ubisoft nhấn mạnh rằng Steam đóng một vai trò quan trọng trong hiệu suất PC của trò chơi, mặc dù số lượng bán hàng chính xác không được tiết lộ. Họ mô tả các kết quả ban đầu là "xác nhận mạnh mẽ quyết định của chúng tôi để trở lại nền tảng."

Ubisoft cũng đang làm nổi bật sự tham gia của người chơi trò chơi, ở "mức kỷ lục" và lưu ý rằng "Phản hồi trên các nền tảng được kiểm duyệt, được xác minh - những người ít bị ảnh hưởng hơn khi đánh giá lại đánh bom - vẫn vô cùng tích cực." Shadows là trò chơi Ubisoft được liệt kê nhiều nhất từ ​​trước đến nay và đang vượt trội hơn tất cả các tựa game Assassin Creed khác trên Twitch, bao gồm Valhalla.

Giao tiếp nội bộ cung cấp bối cảnh về sự so sánh giữa ra mắt của Shadows và các trò chơi khác trong nhượng quyền thương mại. Mặc dù Shadows không phù hợp với hiệu suất ra mắt của Valhalla, Ubisoft lập luận rằng thành công của Valhalla là do "cơn bão hoàn hảo" của các yếu tố bao gồm đại dịch toàn cầu, khóa rộng rãi và ra mắt phần cứng giao diện điều khiển mới. Họ đề xuất phù hợp hơn khi so sánh bóng tối với các trò chơi như Origins, Odyssey và Mirage, được phát hành trong các điều kiện thị trường điển hình hơn. Trong so sánh này, Shadows đang thiết lập điểm chuẩn mới.

Trò chơi của bạn trong năm 2025 cho đến nay là gì?

Chọn một người chiến thắng

Cuộc đấu tay đôi mới Thứ nhất Thứ 2 Thứ 3

Xem kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem kết quả của cộng đồng! Tiếp tục chơi

Ubisoft cũng nhấn mạnh rằng Shadows đã được phát hành vào tháng 3, bên ngoài cửa sổ khởi động truyền thống cảm ơn truyền thống thường tăng doanh số. Ngoài ra, Ubisoft đã chọn không cung cấp thời gian truy cập sớm, họ thường tính phí thêm và dịch vụ đăng ký của họ hiện có sẵn trực tiếp trên Xbox, ảnh hưởng đến so sánh bán hàng trên bảng điều khiển đó.

Cuối cùng, thành công tài chính của Assassin Creed Shadows sẽ là một yếu tố quyết định không chỉ cho trò chơi mà còn cho tương lai của Ubisoft. Một bức tranh rõ ràng về điều này chỉ có thể xuất hiện với báo cáo tài chính tiếp theo của Ubisoft trong những tháng tới.

Đối với những người khám phá thế giới của Nhật Bản phong kiến ​​trong các bóng tối của Assassin, hãy chắc chắn kiểm tra hướng dẫn toàn diện của chúng tôi, bao gồm cả hướng dẫn của Assassin Creed Shadows, bản đồ tương tác của Assassin Creed Shadows chi tiết của chúng tôi và hướng dẫn của chúng tôi về tất cả các khía cạnh quan trọng của Assassin Shadows của Assassin không đề cập rõ ràng.