Hinihimok ng Ubisoft ang paghahambing ng mga anino ng Creed ng Assassin sa Pinagmulan, Odyssey, Mirage, Hindi Valhalla
Ang Assassin's Creed Shadows ay nahaharap sa napakalawak na pandaigdigang presyon upang magtagumpay para sa Ubisoft, kasunod ng ilang mga pagkaantala at ang pagkabigo sa pagbebenta ng mga outlaw ng Star Wars noong nakaraang taon. Ang kumpanya ay nakikipag-ugnay sa isang serye ng mga pag-setback, kabilang ang mga high-profile flops , layoffs , studio pagsasara , at mga pagkansela ng laro na humahantong sa paglabas ng mga anino.
Ang sitwasyon sa Ubisoft ay tumaas hanggang sa punto kung saan ang founding Guillemot pamilya ay naiulat na naggalugad ng mga pag-uusap sa Chinese mega-corp Tencent at iba pang mga namumuhunan tungkol sa isang deal sa pagbili. Papayagan silang mapanatili ang kontrol sa intelektwal na pag -aari ng kumpanya, na itinampok ang kritikal na katangian ng pagganap ng mga anino.
Ang industriya ng video game ay malapit na sinusubaybayan ang maagang pagganap ng Assassin's Creed Shadows upang masukat ang tagumpay o pagkabigo nito. Habang ang Ubisoft ay hindi pa naglabas ng mga tukoy na numero ng mga benta, inihayag nila na ang mga anino ay umabot sa 2 milyong mga manlalaro sa loob lamang ng dalawang araw ng paglulunsad nito, na lumampas sa mga bilang ng paglunsad ng parehong mga pinagmulan at Odyssey.
Mayroon ding makabuluhang pansin sa mga numero ng singaw ng mga anino ng mga anino, na kung saan ay inihahambing sa iba pang mga kamakailang paglabas ng triple-isang paglabas ng solong-player at nakaraang pamagat ng Creed ng Assassin sa platform ng Valve. Sa katapusan ng linggo, ang mga Shadows ay naging pinaka-naglalaro na laro sa serye sa Steam, nakamit ang isang rurok na 64,825 kasabay na mga manlalaro. Mahalagang tandaan, gayunpaman, na ito ang unang laro ng Creed ng Assassin na ilunsad nang direkta sa Steam. Para sa konteksto, ang single-player ng Bioware na RPG Dragon Age: Ang Veilguard ay umabot sa isang rurok ng 89,418 mga manlalaro sa parehong platform.
Ang pagtukoy kung ang mga anino ay nakakatugon, lumampas, o bumagsak sa mga inaasahan ng Ubisoft ay mahirap na hindi alam ang mga inaasahan na iyon. Gayunpaman, ang mga pananaw mula sa isang panloob na email ng Ubisoft, na sinuri ng IGN, ay nag -aalok ng isang mas malinaw na larawan ng unang pagganap ng katapusan ng linggo ng laro.
Inihayag ng panloob na data na nakamit ng mga anino ang pangalawang pinakamataas na kita sa pang-araw-araw na kita sa kasaysayan ng franchise, sa likod lamang ng 2020's Valhalla, na nakinabang mula sa isang natatanging kumbinasyon ng paglulunsad sa maraming mga henerasyon ng console sa rurok ng paglalaro ng bahay dahil sa pandaigdigang pandemya.
Ang mga Shadows ay nagtakda din ng isang talaan para sa pinakamahusay na araw-isang paglulunsad ng Ubisoft sa tindahan ng PlayStation, na nagpapahiwatig ng malakas na pagganap sa PS5.
Ang kumpletong timeline ng Creed ng Assassin
25 mga imahe
Tungkol sa pagganap ng PC, nakita ng mga anino ang 27% ng kabuuang "activation" nito sa platform na ito. Ang panloob na komunikasyon ng Ubisoft ay binibigyang diin na ang Steam ay may mahalagang papel sa pagganap ng PC ng laro, kahit na ang eksaktong mga numero ng benta ay hindi isiwalat. Inilarawan nila ang mga unang resulta bilang isang "malakas na pagpapatunay ng aming desisyon na bumalik sa platform."
Ang Ubisoft ay nagtatampok din sa pakikipag -ugnayan ng player ng laro, na nasa "mga antas ng record," at tala na "ang puna sa buong moderated, na -verify na mga platform - ang mga hindi gaanong apektado ng pagsusuri sa bomba - ay nananatiling hindi kapani -paniwalang positibo." Ang mga Shadows ay ang pinaka-masungit na laro ng Ubisoft kailanman at na-outperform ang lahat ng iba pang mga pamagat ng Assassin's Creed sa Twitch, kabilang ang Valhalla.
Ang panloob na komunikasyon ay nagbibigay ng konteksto sa mga paghahambing sa pagitan ng paglulunsad ng mga anino at iba pang mga laro sa prangkisa. Habang ang mga Shadows ay hindi tumugma sa pagganap ng paglulunsad ni Valhalla, ang Ubisoft ay nagtalo na ang tagumpay ni Valhalla ay dahil sa isang "perpektong bagyo" ng mga kadahilanan kabilang ang pandaigdigang pandemya, laganap na mga lockdown, at ang paglulunsad ng bagong console hardware. Iminumungkahi nila na mas angkop na ihambing ang mga anino sa mga laro tulad ng Pinagmulan, Odyssey, at Mirage, na inilabas sa panahon ng mas karaniwang mga kondisyon sa merkado. Sa paghahambing na ito, ang mga anino ay nagtatakda ng mga bagong benchmark.
Ano ang iyong laro ng taong 2025 sa ngayon?
Pumili ng isang nagwagi
Bagong tunggalian
1st
Ika -2
Ika -3
Tingnan ang iyong mga resulta na naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro
Itinampok din ng Ubisoft na ang Shadows ay pinakawalan noong Marso, sa labas ng tradisyonal na pre-thanksgiving window window na karaniwang nagpapalakas ng mga benta. Bilang karagdagan, pinili ng Ubisoft na huwag mag -alok ng isang maagang pag -access, na karaniwang singilin nila ang dagdag, at ang kanilang serbisyo sa subscription ay magagamit nang direkta sa Xbox, na nakakaapekto sa mga paghahambing sa mga benta sa console na iyon.
Sa huli, ang tagumpay sa pananalapi ng Assassin's Creed Shadows ay magiging isang mapagpasyang kadahilanan hindi lamang para sa laro ngunit para sa hinaharap ng Ubisoft. Ang isang malinaw na larawan nito ay maaari lamang lumitaw sa susunod na ulat sa pananalapi ng Ubisoft sa mga darating na buwan.
Para sa mga naggalugad sa mundo ng pyudal na Japan sa Assassin's Creed Shadows, siguraduhing suriin ang aming komprehensibong gabay, kasama na ang walkthrough ng Assassin's Creed Shadows, ang aming detalyadong aspeto ng Assassin's Creed Shadows Interactive Map, at ang aming gabay sa lahat ng mga mahahalagang aspeto ng Assassin's Creed Shadows ay hindi malinaw na nabanggit.