Heim Nachricht Ubisoft fordert den Vergleich von Assassins Creed -Schatten zu, Odyssey, Mirage, nicht Valhalla

Ubisoft fordert den Vergleich von Assassins Creed -Schatten zu, Odyssey, Mirage, nicht Valhalla

Autor : Penelope Aktualisieren : May 13,2025

Assassins Creed Shadows sieht sich nach mehreren Verzögerungen und den enttäuschenden Verkäufen der Star Wars -Outlaws des letzten Jahres im unermesslichen globalen Druck, für Ubisoft erfolgreich zu sein. Das Unternehmen hat sich mit einer Reihe von Rückschlägen zusammengetan, darunter hochkarätige Flops , Entlassungen , Studioverschlüsse und Spielstornierungen , die zur Veröffentlichung von Shadows führten.

Die Situation in Ubisoft ist so lange eskaliert, als die Familie Gründung Guillemot Berichten zufolge Gespräche mit chinesischem Mega-Corp-Tencent und anderen Investoren über einen Buyout-Deal untersucht . Dies würde es ihnen ermöglichen, die Kontrolle über das geistige Eigentum des Unternehmens zu behalten und die kritische Natur der Schattenleistung hervorzuheben.

Die Videospielbranche überwacht die frühe Leistung von Assassin Creed Shadows, um ihren Erfolg oder Misserfolg zu messen. Während Ubisoft noch keine spezifischen Verkaufszahlen veröffentlicht hat, haben sie angekündigt, dass Shadows innerhalb von nur zwei Tagen nach dem Start 2 Millionen Spieler erreicht hat, was die Startzahl sowohl der Ursprünge als auch der Odyssey übertraf.

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Es gibt auch erhebliche Aufmerksamkeit auf die gleichzeitigen Spielerzahlen von Shadows, die mit anderen Triple-A-Single-Player-Spielveröffentlichungen und den Creed-Titeln von Assassin auf der Plattform von Valve verglichen werden. Über das Wochenende wurde Shadows zum meistgespielten Spiel in der Serie mit Steam und erreichte einen Höhepunkt von 64.825 gleichzeitigen Spielern. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass dies das erste Assassin -Creed -Spiel war, das direkt auf Steam startet. Für den Kontext erreichte BioWare's Single-Player RPG Dragon Age: Der Veilguard erreichte einen Höhepunkt von 89.418 Spielern auf derselben Plattform.

Die Ermittlung der Erwartung von Schatten, übertroffen, übertrifft oder ist nicht mehr in die Erwartungen von Ubisoft zurückzuführen, ohne diese Erwartungen zu kennen. Einblicke aus einer internen Ubisoft -E -Mail, die von IGN überprüft wurde, bieten jedoch ein klareres Bild der ersten Wochenendleistung des Spiels.

Die internen Daten zeigen, dass Shadows den zweithöchsten Verkauf von Tagesverkäufen in der Geschichte des Franchise erreicht hat, nur hinter Valhalla aus dem 2020, was von einer einzigartigen Kombination von Starts in mehreren Konsolen-Generationen während des Höhepunkts des Stay-IT-Heimspiels aufgrund der globalen Pandemie profitierte.

Shadows stellte auch einen Rekord für den besten Tag von Ubisoft im PlayStation Store auf, was auf eine starke Leistung auf der PS5 hinweist.

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In Bezug auf die PC -Leistung verzeichneten Shadows 27% seiner gesamten "Aktivierungen" auf dieser Plattform. Die interne Kommunikation von Ubisoft betont, dass Steam eine wichtige Rolle bei der PC -Leistung des Spiels spielte, obwohl die genauen Verkaufszahlen nicht offengelegt werden. Sie beschreiben die frühen Ergebnisse als "starke Validierung unserer Entscheidung, auf die Plattform zurückzukehren".

Ubisoft hebt auch das Spieler Engagement des Spiels auf, das sich auf "Rekordebenen" befindet, und stellt fest, dass "Feedback über verifizierte, verifizierte Plattformen, die weniger vom Bewertungsbomben betroffen sind - unglaublich positiv sind". Shadows war das meistwiderstimmige Ubisoft-Spiel aller Zeiten und übertrifft alle anderen Assassins Creed-Titel auf Twitch, einschließlich Valhalla.

Die interne Kommunikation bietet einen Kontext der Vergleiche zwischen Shadows 'Start und anderen Spielen im Franchise. Während Shadows nicht mit Valhallas Startleistung übereinstimmte, argumentiert Ubisoft, dass Valhallas Erfolg auf einen "perfekten Sturm" von Faktoren wie die globale Pandemie, weit verbreitete Sperrungen und die Einführung neuer Konsolenhardware zurückzuführen sei. Sie schlagen vor, dass es angemessener ist, Schatten mit Spielen wie Origins, Odyssey und Mirage zu vergleichen, die unter typischeren Marktbedingungen veröffentlicht wurden. In diesem Vergleich setzt Shadows neue Benchmarks ein.

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Ubisoft betonte auch, dass Shadows im März außerhalb des traditionellen Startfensters vor dem Thanksgiving veröffentlicht wurde, das den Umsatz normalerweise steigert. Darüber hinaus entschied sich Ubisoft, keinen frühen Zugangszeitraum anzubieten, für den sie normalerweise zusätzlich berechnen, und ihr Abonnementdienst ist jetzt direkt auf Xbox erhältlich, was sich auf die Verkaufsvergleiche auf dieser Konsole auswirkt.

Letztendlich wird der finanzielle Erfolg von Assassins Creed Shadows nicht nur für das Spiel, sondern auch für die Zukunft von Ubisoft ein entscheidender Faktor sein. Ein klares Bild davon kann nur mit Ubisofts nächstem Finanzbericht in den kommenden Monaten auftauchen.

Für diejenigen, die die Welt des feudalen Japans in Assassins Creed Shadows erkunden, lesen Sie unbedingt unseren umfassenden Leitfaden, einschließlich des Assassin's Creed Shadows Walkthrough, die interaktiven Karte der Creed -Schatten unseres detaillierten Assassins Creed Shadows und unser Leitfaden für alle entscheidenden Aspekte von Assassin's Creed Shadows wird nicht explizit erwähnt.