OKAMI 2 Insights: Phỏng vấn người sáng tạo độc quyền tiết lộ tất cả
Chuyến đi gần đây của chúng tôi đến Osaka, Nhật Bản, cho phép chúng tôi có cơ hội duy nhất để ngồi xuống với những bộ óc sáng tạo đằng sau phần tiếp theo được mong đợi nhiều của Okami. Trong suốt một cuộc phỏng vấn kéo dài hai giờ, chúng tôi đã đi sâu vào các cuộc thảo luận với đạo diễn Hideki Kamiya của Clover, nhà sản xuất của Capcom Yoshiaki Hirabayashi và nhà sản xuất của Machine Head Works 'Kiyohiko Sakata. Họ đã chia sẻ những hiểu biết về quá trình phát triển, nguồn gốc của dự án và những gì người hâm mộ có thể mong đợi từ trò chơi sắp tới.
Cuộc phỏng vấn đầy đủ có sẵn cho những người háo hức đi sâu vào từng chi tiết, nhưng đối với những người tìm kiếm các điểm quan trọng, chúng tôi đã tóm tắt những điểm nổi bật dưới đây. Những điểm này đặc biệt phù hợp với người hâm mộ của loạt phim Okami.
Phần tiếp theo của Okami đang được chế tạo trong động cơ Re
Một tiết lộ lớn từ cuộc phỏng vấn của chúng tôi là phần tiếp theo của Okami đang được phát triển bằng động cơ Re tiên tiến của Capcom. Sự lựa chọn này bắt nguồn từ khả năng của động cơ để mang lại các yếu tố cuộc sống của tầm nhìn ban đầu mà trước đây không thể đạt được do những hạn chế về công nghệ. Tuy nhiên, không phải tất cả tại Cỏ ba lá đều quen thuộc với động cơ này, đó là nơi đối tác của họ, Head Head hoạt động, bước vào để thu hẹp khoảng cách.
Các nhà phát triển cũ của Platinum tham gia Via Machine Head Works
Tin đồn đã lưu hành về tài năng khởi hành từ Platinumgames, bao gồm cả những người liên quan chặt chẽ với Hideki Kamiya và liên quan đến Okami ban đầu. Mặc dù các chi tiết cụ thể không được tiết lộ, Kamiya gợi ý về các nhà phát triển Capcom trước đây và Capcom đóng góp cho phần tiếp theo thông qua Machine Head Works, thêm một lớp hấp dẫn cho nhóm phát triển của dự án.
Sự quan tâm lâu dài của Capcom trong phần tiếp theo của Okami
Trái với những gì một số người có thể tin, Capcom đã quan tâm đến việc xem lại vũ trụ Okami trong một thời gian khá dài. Mặc dù doanh số khiêm tốn của trò chơi ban đầu, sự phổ biến ngày càng tăng của nó với mỗi bản phát hành nền tảng đã làm dấy lên sự quan tâm trong phần tiếp theo. Yoshiaki Hirabayashi lưu ý rằng việc sắp xếp đội ngũ phù hợp đã mất thời gian, nhưng với Kamiya và Machine Head hoạt động trên tàu, dự án hiện đang tiến về phía trước với động lực đầy đủ.
Phần tiếp theo trực tiếp của Okami gốc
Người hâm mộ có thể yên tâm rằng trò chơi mới là phần tiếp theo thực sự, chọn trực tiếp nơi trò chơi đầu tiên kết thúc. Cả Hirabayashi và Kamiya đều xác nhận điều này trong cuộc thảo luận của chúng tôi, đảm bảo tính liên tục và khám phá thêm về câu chuyện được thiết lập trong OKAMI gốc.
Amaterasu trở lại trong trailer
Nhân vật được yêu thích Amaterasu, được biết đến như là nguồn gốc của tất cả những gì tốt, xuất hiện được xác nhận trong đoạn trailer cho phần tiếp theo, rất thích thú với người hâm mộ.
Thừa nhận Okamiden
Phần tiếp theo của Nintendo DS, Okamiden, được Capcom công nhận. Hirabayashi thừa nhận cơ sở fan của mình và phản hồi liên quan đến cốt truyện của nó, điều này không phù hợp với mong đợi của mọi người. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh rằng phần tiếp theo mới sẽ tiếp tục trực tiếp từ câu chuyện gốc của Okami.
OKAMI 2 Game Awards trêu chọc ảnh chụp màn hình
9 hình ảnh
Sự tham gia của Hideki Kamiya với cộng đồng
Hideki Kamiya tích cực tham gia với người hâm mộ trên phương tiện truyền thông xã hội, sử dụng nó như một công cụ để đánh giá kỳ vọng cho phần tiếp theo của Okami. Tuy nhiên, anh ấy rõ ràng rằng nhóm phát triển nhằm tạo ra một trò chơi phù hợp với những người hâm mộ thú vị mong đợi, thay vì chỉ đơn giản là thực hiện các yêu cầu cụ thể.
Đóng góp âm nhạc của Rei Kondoh
Nhà soạn nhạc trò chơi video nổi tiếng Rei Kondoh, người đã đóng góp cho nhạc nền của Okami gốc, bao gồm chủ đề Final Boss "Rising Sun" mang tính biểu tượng, đã tạo ra âm nhạc cho đoạn giới thiệu của phần tiếp theo được chiếu tại Giải thưởng trò chơi. Điều này cho thấy sự tham gia của anh ấy vào nhạc nền của trò chơi mới.
Giai đoạn phát triển ban đầu
Phần tiếp theo của Okami vẫn còn trong giai đoạn rất sớm. Nhóm nghiên cứu đã công bố dự án sớm do sự phấn khích nhưng thúc giục sự kiên nhẫn từ người hâm mộ. Hirabayashi nhấn mạnh rằng chất lượng được ưu tiên hơn tốc độ, và trong khi các bản cập nhật có thể thưa thớt, sự cống hiến của nhóm cho dự án vẫn không ngừng nghỉ.
Để có cái nhìn toàn diện hơn về cuộc thảo luận của chúng tôi với các khách hàng tiềm năng phát triển của phần tiếp theo của Okami, bạn có thể truy cập toàn bộ cuộc phỏng vấn tại đây.
Bài viết mới nhất