Okami 2 Insights: Exclusive Creator Wywiad ujawnia wszystko
Nasza ostatnia podróż do Osaka w Japonii pozwoliła nam usiąść z kreatywnymi umysłami za długo oczekiwaną kontynuacją Okami. W trakcie dwugodzinnego wywiadu zagłębiliśmy się w dyskusje z dyrektorem Clover Hideki Kamiya, producentem Capcom, Yoshiaki Hirabayashi i producentem Kiyohiko Sakata. Dzielili się wglądem w proces rozwoju, początki projektu i to, czego fani mogą oczekiwać od nadchodzącej gry.
Pełny wywiad jest dostępny dla osób chętnych do nurkowania w każdym szczególe, ale dla osób, które szukają kluczowych na wynos, podsumowaliśmy poniższe wydarzenia. Te punkty są szczególnie istotne dla fanów serii Okami.
Kontynuacja Okami jest wytwarzana w silniku RE
Głównym objawieniem z naszego wywiadu jest to, że kontynuacja Okami jest opracowywana przy użyciu zaawansowanego silnika RE CAPCOM. Ten wybór wynika z zdolności silnika do wprowadzania elementów ożywiania pierwotnej wizji, które wcześniej były nieosiągalne z powodu ograniczeń technologicznych. Jednak nie wszyscy w Clover znają ten silnik, w którym pracuje ich partner, Machine Head, wkraczając, aby wypełnić lukę.
Ex-Platynum programiści dołączają za pośrednictwem Works Machine Head
Plotki krążyły o talentach odchodzących z Platinumgames, w tym tych ściśle związanych z Hideki Kamiya i zaangażowanymi z oryginalnym Okami. Chociaż szczegóły nie zostały ujawnione, Kamiya zasugerowała byłych programistów Platinum i Capcom, którzy przyczyniają się do kontynuacji za pośrednictwem Machine Head Works, dodając intrygującą warstwę do zespołu programistycznego projektu.
Od dawna zainteresowanie Capcom w kontynuacji Okami
W przeciwieństwie do tego, w co niektórzy mogą uwierzyć, Capcom od dłuższego czasu odwiedzał Wszechświat Okami. Pomimo skromnej sprzedaży pierwszej gry, jej rosnąca popularność w każdej wersji platformy wzbudziła zainteresowanie kontynuacją. Yoshiaki Hirabayashi zauważył, że wyrównanie odpowiedniego zespołu zajęło trochę czasu, ale dzięki Kamiya i Machine Head pracuje na pokładzie, projekt idzie teraz z pełnym rozpędem.
Bezpośrednia kontynuacja oryginalnego okami
Fani mogą być pewni, że nowa gra jest prawdziwą kontynuacją, zbierając bezpośrednio tam, gdzie zakończyła się pierwsza gra. Zarówno Hirabayashi, jak i Kamiya potwierdzili to podczas naszej dyskusji, zapewniając ciągłość i dalszą eksplorację narracji ustanowionej w oryginalnym okami.
Amaterasu powraca w przyczepie
Ukochana postać Amaterasu, znana jako Origin of All That Is Good, pojawia się potwierdzony w zwiastunie kontynuacji, ku radości fanów.
Uznanie Okamiden
Kontynuacja Nintendo DS, Okamiden, jest rozpoznawana przez Capcom. Hirabayashi potwierdził swoją bazę fanów i informacje zwrotne na temat jej fabuły, która nie była zgodna z oczekiwaniami wszystkich. Podkreślił jednak, że nowa kontynuacja będzie kontynuowana bezpośrednio od oryginalnej narracji Okami.
Okami 2 Game Awards Teaser zrzuty ekranu
9 zdjęć
Zaangażowanie Hideki Kamiya w społeczność
Hideki Kamiya aktywnie angażuje się z fanami w mediach społecznościowych, używając go jako narzędzia do oceny oczekiwań dotyczących kontynuacji Okami. Jest jednak jasne, że zespół programistów ma na celu stworzenie gry, która jest zgodna z zabawnymi fanami, a nie po prostu spełniając konkretne żądania.
Wkład muzyczny Rei Kondoh
Znany kompozytor gier wideo Rei Kondoh, który przyczynił się do oryginalnej ścieżki dźwiękowej Okami, w tym kultowego motywu Final Boss „Rising Sun”, stworzył muzykę do przyczepy kontynuowanej w nagrodach Game Awards. To sugeruje również jego zaangażowanie w ścieżkę dźwiękową nowej gry.
Wczesne etapy rozwoju
Kontynuacja Okami jest wciąż w bardzo wczesnym etapie. Zespół ogłosił projekt wcześnie z powodu podniecenia, ale wezwał cierpliwość fanów. Hirabayashi podkreślił, że jakość ma pierwszeństwo nad prędkością, a chociaż aktualizacje mogą być rzadkie, poświęcenie zespołu w projekcie pozostaje niezachwiane.
Aby uzyskać bardziej kompleksowe spojrzenie na naszą dyskusję z potencjalnymi klientami kontynuacji kontynuacji Okami, możesz uzyskać dostęp do pełnego wywiadu tutaj.
Najnowsze artykuły