Okami 2 Insights: L'interview exclusive du créateur révèle tout
Notre récent voyage à Osaka, au Japon, nous a permis l'occasion unique de nous asseoir avec les esprits créatifs derrière la suite très attendue d'Okami. Au cours d'une interview de deux heures, nous avons approfondi les discussions avec la directrice de Clover Hideki Kamiya, le producteur de Capcom Yoshiaki Hirabayashi et le producteur de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata. Ils ont partagé des informations sur le processus de développement, les origines du projet et ce que les fans peuvent attendre du jeu à venir.
L'interview complète est disponible pour ceux qui ont envie de plonger dans chaque détail, mais pour ceux qui recherchent les principaux plats à retenir, nous avons résumé les points forts ci-dessous. Ces points sont particulièrement pertinents pour les fans de la série Okami.
La suite d'Okami est en cours de réalisation dans le moteur
Une révélation majeure de notre interview est que la suite d'Okami est en cours de développement à l'aide du moteur RE avancé de Capcom. Ce choix découle de la capacité du moteur à donner vie aux éléments de la vision originale qui étaient auparavant inaccessibles en raison de limitations technologiques. Cependant, tous chez Clover ne connaissent pas ce moteur, où leur partenaire, la tête de la machine fonctionne, intervient pour combler l'écart.
Les ex-développeurs de platine se joignent via des travaux de tête de machine
Des rumeurs ont circulé sur le talent qui s'éloigne des platines, y compris ceux étroitement associés à Hideki Kamiya et impliqués avec l'Okami d'origine. Bien que les détails n'aient pas été divulgués, Kamiya a laissé entendre les anciens développeurs Platinum et Capcom contribuant à la suite à travers Machine Head Works, ajoutant une couche intrigante à l'équipe de développement du projet.
L'intérêt de longue date de Capcom dans une suite d'Okami
Contrairement à ce que certains pourraient croire, Capcom souhaite revisiter l'univers Okami depuis un certain temps. Malgré les ventes modestes du jeu initial, sa popularité croissante avec chaque version de la plate-forme a suscité l'intérêt pour une suite. Yoshiaki Hirabayashi a noté que l'alignement de la bonne équipe a pris du temps, mais avec Kamiya et Machine Head, le projet avance maintenant avec une élan complète.
Une suite directe de l'Okami original
Les fans peuvent être assurés que le nouveau jeu est une vraie suite, ramassant directement là où le premier jeu s'est terminé. Hirabayashi et Kamiya l'ont confirmé lors de notre discussion, assurant la continuité et l'exploration plus approfondie du récit établi dans l'Okami original.
Amaterasu revient dans la bande-annonce
Le personnage bien-aimé Amaterasu, connu sous le nom d'origine de tout ce qui est bon, fait une apparition confirmée dans la bande-annonce de la suite, au grand plaisir des fans.
Reconnaître Okamiden
La suite Nintendo DS, Okamiden, est reconnue par Capcom. Hirabayashi a reconnu sa base de fans et les commentaires concernant son scénario, qui ne s'alignait pas sur les attentes de chacun. Cependant, il a souligné que la nouvelle suite se poursuivra directement à partir du récit d'Okami original.
Captures d'écran d'Okami 2 Game Awards
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L'engagement de Hideki Kamiya avec la communauté
Hideki Kamiya s'engage activement avec les fans sur les réseaux sociaux, l'utilisant comme un outil pour évaluer les attentes de la suite d'Okami. Cependant, il est clair que l'équipe de développement vise à créer un jeu qui s'aligne avec les fans amusants attend, plutôt que de simplement répondre aux demandes spécifiques.
Contribution musicale de Rei Kondoh
Le célèbre compositeur de jeux vidéo Rei Kondoh, qui a contribué à la bande-son d'Okami originale, y compris le thème emblématique du boss final de "Rising Sun", a conçu la musique de la bande-annonce de la suite présentée aux Game Awards. Cela suggère également son implication dans la bande originale du nouveau jeu.
Les premiers stades de développement
La suite d'Okami en est encore à ses premiers stades. L'équipe a annoncé le projet tôt en raison de l'excitation, mais a exhorté la patience des fans. Hirabayashi a souligné que la qualité a priorité sur la vitesse, et bien que les mises à jour puissent être rares, le dévouement de l'équipe au projet reste inébranlable.
Pour un aperçu plus complet de notre discussion avec les responsables du développement de la suite d'Okami, vous pouvez accéder à l'interview complète ici.