Okami 2 Insights:獨家創作者訪談揭示了所有
我們最近前往日本大阪的旅行使我們有一個獨特的機會,可以坐下來眾所周知的Okami續集背後的創意思想。在兩小時的採訪中,我們深入研究了Capcom的製片人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works的製片人Kiyohiko Sakata的Clover導演Hideki Kamiya的討論。他們分享了對開發過程,項目起源以及粉絲們對即將到來的遊戲的期望的見解。
渴望深入每個細節的人可以接受完整的訪談,但是對於那些尋求關鍵要點的人,我們總結了下面的亮點。這些觀點尤其與Okami系列的粉絲有關。
Okami續集是在Re Engine中製作的
我們採訪的一個重大啟示是,使用Capcom的Advanced RE Engine開發了Okami續集。這種選擇源於發動機將由於技術限製而無法實現的原始視野的生命元素的能力。但是,並非所有在三葉草的人都熟悉這款引擎,這是他們的合作夥伴,機器頭部工作的地方,介入彌合差距。
前藍岩開發人員通過機器頭工程加入
有傳言說,關於人才脫離白金遊戲的人,包括與Hideki Kamiya緊密相關的人,並參與了原始的Okami。儘管沒有透露細節,但卡米亞(Kamiya)暗示了前白金和Capcom開發人員通過機器頭部工作為續集做出了貢獻,為項目的開發團隊增加了一個有趣的一層。
Capcom對岡米續集的長期興趣
與某些人可能相信的相反,Capcom一直熱衷於重新訪問Okami宇宙。儘管最初的遊戲銷量適中,但在每個平台版本中,它的越來越受歡迎都引起了續集的興趣。 Yoshiaki Hirabayashi指出,正確的團隊需要時間,但是隨著Kamiya和Machine Head的工作,該項目現在以全力以赴。
原始Okami的直接續集
粉絲們可以放心,新遊戲是一個真正的續集,直接在第一場比賽結束的地方拿起。 Hirabayashi和Kamiya都在我們的討論中證實了這一點,確保了對原始岡米(Okami)建立的敘述的連續性和進一步探索。
Amaterasu在拖車中返回
心愛的角色Amaterasu,被稱為“一切”的起源,在續集的預告片中露面,這讓粉絲們很高興。
承認Okamiden
Nintendo DS續集Okamiden被Capcom認可。 Hirabayashi承認其粉絲群和有關其故事情節的反饋,這與每個人的期望不符。但是,他強調,新續集將直接從原始的Okami的敘述中繼續進行。
Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截圖
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hideki kamiya與社區的互動
Hideki Kamiya在社交媒體上積極與粉絲互動,使用它作為衡量Okami續集期望的工具。但是,他很清楚,開發團隊旨在創建與粉絲們期望的有趣的遊戲,而不是簡單地滿足特定的請求。
Rei Kondoh的音樂貢獻
著名的視頻遊戲作曲家Rei Kondoh為原始的Okami的配樂做出了貢獻,其中包括標誌性的“ Rising Sun”最終老闆主題,為在Game Awards上顯示的續集預告片製作了音樂。這也表明他也參與了新遊戲的配樂。
發展的早期階段
Okami續集仍處於早期階段。該團隊由於興奮而提早宣布了該項目,但敦促球迷耐心。 Hirabayashi強調,質量優先於速度,儘管更新可能很少,但團隊對項目的奉獻仍然堅定不移。
為了更全面地了解我們與岡米續集的開發潛在客戶的討論,您可以在此處訪問完整的採訪。