Nintendo Switch tăng vọt với tư cách là bảng điều khiển hàng đầu được mong đợi
Nintendo Switch 2 được dự đoán là bảng điều khiển thế hệ tiếp theo bán chạy nhất
Công ty nghiên cứu thị trường DFC Intelligence dự báo doanh số bán hàng mạnh mẽ cho Nintendo Switch 2 sắp ra mắt, ước tính 15-17 triệu chiếc được bán ra trong năm đầu tiên, vượt qua doanh số dự kiến của các máy chơi game cạnh tranh. Dự đoán này định vị Switch 2 là công ty dẫn đầu thị trường.
Thống trị thị trường vào năm 2028
Báo cáo thị trường trò chơi điện tử năm 2024 của DFC Intelligence, phát hành ngày 17 tháng 12, coi Switch 2 là "người chiến thắng rõ ràng" trong cuộc đua bảng điều khiển thế hệ tiếp theo. Báo cáo trích dẫn việc Switch 2 dự kiến phát hành vào năm 2025 và mức độ cạnh tranh ban đầu hạn chế là những yếu tố chính góp phần vào thành công dự kiến của nó. Doanh số dự kiến sẽ đạt 15-17 triệu chiếc vào năm 2025 và hơn 80 triệu chiếc vào năm 2028. Báo cáo thậm chí còn cho thấy Nintendo có thể phải đối mặt với những thách thức sản xuất do nhu cầu cao.
Trong khi Sony và Microsoft được cho là đang phát triển máy chơi game cầm tay, các dự án này dường như đang ở giai đoạn phát triển sớm hơn. DFC Intelligence dự đoán các bảng điều khiển mới của các công ty này vào năm 2028. Sự khởi đầu kéo dài ba năm này cho Switch 2 (trừ các bản phát hành bất ngờ vào năm 2026) dự kiến sẽ củng cố sự thống trị thị trường của nó. Báo cáo cho thấy chỉ một trong những bảng điều khiển sau Switch 2 sẽ Achieve thành công đáng kể, có khả năng là một "PS6" giả định, tận dụng cơ sở người chơi đã có của PlayStation và các đặc tính trí tuệ mạnh mẽ.
Theo Circana (trước đây là NPD), sự phổ biến lâu dài của Nintendo và Switch là không thể phủ nhận, với doanh số bán hàng trọn đời tại Mỹ vượt xa doanh số của PlayStation 2. Mat Piscatella, giám đốc điều hành và nhà phân tích tại Circana, nhấn mạnh trên BlueSky rằng doanh số bán hàng 46,6 triệu chiếc tại Mỹ của Switch chỉ đứng sau Nintendo DS về doanh số phần cứng mọi thời đại ở Mỹ, mặc dù doanh số bán hàng được báo cáo giảm 3% so với cùng kỳ năm ngoái.
Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đang hồi sinh
Báo cáo của DFC Intelligence đưa ra triển vọng tích cực cho ngành trò chơi điện tử, dự báo mức tăng trưởng bền vững cho đến cuối thập kỷ sau hai năm sụt giảm. Năm 2025 được dự đoán là một năm đặc biệt mạnh mẽ, được thúc đẩy bởi các sản phẩm mới ra mắt như Switch 2 và Grand Theft Auto VI. Khán giả chơi game toàn cầu dự kiến sẽ vượt 4 tỷ người chơi vào năm 2027, nhờ khả năng tiếp cận ngày càng tăng của "chơi game cao cấp khi đang di chuyển" cũng như sự phát triển của thể thao điện tử và những người có ảnh hưởng trong trò chơi. Thị trường đang mở rộng này cũng được kỳ vọng sẽ thúc đẩy doanh số bán phần cứng trên PC và console.
Bài viết mới nhất