Nintendo Switch steigt als erwartete Top -Konsole an
Nintendo Switch 2 projiziert als meistverkaufte Konsole der nächsten Generation
Marktforschungsunternehmen DFC Intelligence prognostizieren robuste Umsätze für den kommenden Nintendo Switch 2, der 15 bis 17 Millionen Einheiten schätzt, die im ersten Jahr verkauft werden und den prognostizierten Umsatz von konkurrierenden Konsolen übertreffen. Diese Vorhersage positioniert den Switch 2 als Marktführer.
dominieren den Markt bis 2028
DFC Intelligence 2024 Video Game Market Report, veröffentlicht am 17. Dezember, bezeichnet den Switch 2, den "Clear-Gewinner" im Konsolenrennen der nächsten Generation. Der Bericht zitiert die erwartete Veröffentlichung von Switch 2 von 2025 und begrenzte anfängliche Konkurrenz als Schlüsselfaktoren, die zu seinem prognostizierten Erfolg beitragen. Der Umsatz wird voraussichtlich im Jahr 2025 und über 80 Millionen Einheiten bis 2028 15 bis 17 Millionen Einheiten erreichen. Der Bericht schlägt sogar vor, dass Nintendo aufgrund der hohen Nachfrage möglicherweise den Herstellungsherausforderungen vorliegt.
Während Sony und Microsoft Berichten zufolge Handheld -Konsolen entwickeln, scheinen diese Projekte in früheren Entwicklungsstadien zu sein. DFC Intelligence erwartet bis 2028 neue Konsolen dieser Unternehmen. Dieser Dreijahresvorgang für den Switch 2 (abgesehen von unerwarteten Releases im Jahr 2026) wird voraussichtlich seine Marktdominanz festigen. Der Bericht schlägt nur eines der 2 Konsolen nach dem Schalter vor Achieve erheblichen Erfolg, möglicherweise eine hypothetische "PS6", die die etablierte Spielerbasis von PlayStation und starke intellektuelle Eigenschaften nutzt.
Die dauerhafte Popularität von Nintendo und der Switch ist unbestreitbar, wobei laut Circana (ehemals NPD) die Lebensdauer der US -amerikanischen Verkäufe überschreiten. Mat Piscatella, Executive Director und Analyst bei Circana, stellte auf Bluesky hervor, dass der Umsatz von 46,6 Millionen US-amerikanischen Umsätzen des Switchs den Umsatz von Nintendo DS in den USA zweitens zweitens zweitens, obwohl der Umsatzrückgang von 3% gegenüber dem Vorjahr einen Umsatz von 3% gegenüber dem Vorjahr hat.
Eine wiederauflebende Videospielindustrie
Der Bericht von
DFC Intelligence zeichnet einen positiven Ausblick für die Videospielbranche und projiziert bis Ende des Jahrzehnts nach einem zweijährigen Einbruch ein anhaltendes Wachstum. Es wird erwartet, dass 2025 ein besonders starkes Jahr sein wird, das von neuen Produktveröffentlichungen wie dem Switch 2 und Grand Theft Auto VI angeheizt wird. Das globale Gaming-Publikum wird voraussichtlich bis 2027 4 Milliarden Spieler überschreiten, was auf die zunehmende Zugänglichkeit von "High-End-Gaming-on-the-Go" und das Wachstum von eSports und Gaming-Influencern zurückzuführen ist. Dieser wachsende Markt wird voraussichtlich auch den Umsatz der Hardware in PC und Konsolen steigern.
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