Nintendo Switch становится ожидаемой лучшей консолью
Nintendo Switch 2 станет самой продаваемой консолью нового поколения
Исследовательская компания DFC Intelligence прогнозирует высокие продажи предстоящей Nintendo Switch 2: за первый год будет продано 15–17 миллионов единиц, что превысит прогнозируемые продажи конкурирующих консолей. Этот прогноз позиционирует Switch 2 как лидера рынка.
Доминирование на рынке к 2028 году
Отчет DFC Intelligence о рынке видеоигр за 2024 год, опубликованный 17 декабря, называет Switch 2 «явным победителем» в гонке консолей следующего поколения. В отчете упоминается ожидаемый выпуск Switch 2 в 2025 году и ограниченная начальная конкуренция как ключевые факторы, способствующие его прогнозируемому успеху. Прогнозируется, что продажи достигнут 15-17 миллионов единиц в 2025 году и более 80 миллионов единиц к 2028 году. В отчете даже предполагается, что Nintendo может столкнуться с производственными проблемами из-за высокого спроса.
Хотя Sony и Microsoft, как сообщается, разрабатывают портативные консоли, эти проекты, похоже, находятся на более ранних стадиях разработки. DFC Intelligence ожидает появления новых консолей от этих компаний к 2028 году. Ожидается, что этот трехлетний старт для Switch 2 (за исключением неожиданных выпусков в 2026 году) укрепит ее доминирование на рынке. В отчете предполагается, что только одна из консолей, вышедших после Switch 2, добьется Achieve значительного успеха, возможно, это гипотетическая «PS6», использующая устоявшуюся базу игроков PlayStation и сильные интеллектуальные свойства.
Непреходящая популярность Nintendo и Switch неоспорима: по данным Circana (ранее NPD), продажи в США превышают продажи PlayStation 2. Мэт Пискателла, исполнительный директор и аналитик Circana, подчеркнул на BlueSky, что продажи Switch в США за весь срок службы составили 46,6 миллиона штук, что ставит его на второе место после Nintendo DS по объемам продаж оборудования в США за всю историю, несмотря на зарегистрированное снижение продаж на 3% по сравнению с прошлым годом.
Возрождающаяся индустрия видеоигр
Отчет DFC Intelligence окрашивает позитивные перспективы для индустрии видеоигр, проецируя устойчивый рост до конца десятилетия после двухлетнего спада. Предполагается, что 2025 год будет особенно сильным годом, который подпитывается новым продуктом, таким как Switch 2 и Grand Theft Auto VI. Прогнозируется, что глобальная игровая аудитория превысит 4 миллиарда игроков к 2027 году, вызванной растущей доступностью «высококачественных игр на ходу» и ростом киберспортивных и игровых влиятельных лиц. Ожидается, что этот расширяющийся рынок увеличит продажи оборудования на ПК и консолях.
Последние статьи