Nintendo Switch se dispara como se esperaba la consola superior
Nintendo Switch 2 proyectado como consola de próxima generación de venta superior
La firma de investigación de mercado DFC Inteligencia pronostica ventas sólidas para el próximo Nintendo Switch 2, estimando 15-17 millones de unidades vendidas en su primer año, superando las ventas proyectadas de consolas competidoras. Esta predicción posiciona el Switch 2 como líder del mercado.
que domina el mercado para 2028
El informe del mercado de videojuegos 2024 de DFC Intelligence, publicado el 17 de diciembre, etiqueta el cambio 2 El "Ganador claro" en la carrera de la consola de próxima generación. El informe cita el lanzamiento de 2025 anticipado del Switch 2 y la competencia inicial limitada como factores clave que contribuyen a su éxito proyectado. Se proyecta que las ventas alcanzarán 15-17 millones de unidades en 2025 y más de 80 millones de unidades para 2028. El informe incluso sugiere que Nintendo podría enfrentar desafíos de fabricación debido a una alta demanda.
Mientras que Sony y Microsoft están desarrollando consolas de mano, estos proyectos parecen estar en etapas anteriores de desarrollo. DFC Intelligence anticipa nuevas consolas de estas compañías para 2028. Se espera que esta ventaja de tres años para el Switch 2 (salvo las liberaciones inesperadas en 2026) solidifique su dominio del mercado. El informe sugiere que solo una de las consolas posteriores al cambio 2 será Achieve éxito significativo, potencialmente una "PS6" hipotética, aprovechando la base de jugadores establecida de PlayStation y las fuertes propiedades intelectuales.
La popularidad duradera de Nintendo y el Switch es innegable, con las ventas de Lifetime US superando las de PlayStation 2, según Circana (anteriormente NPD). Mat Piscatella, directora ejecutiva y analista de Circana, destacó en Bluesky que el lugar de ventas de los EE. UU. Lifetime de 46.6 millones de The Switch es solo solo al Nintendo DS en las ventas de hardware de EE. UU.
una industria de videojuegos resurgente
El informe de DFC Intelligence pinta una perspectiva positiva para la industria de los videojuegos, proyectando un crecimiento sostenido hasta el final de la década después de una caída de dos años. Se prevé que 2025 sea un año particularmente fuerte, alimentado por nuevos lanzamientos de productos como el Switch 2 y Grand Theft Auto VI. Se prevé que la audiencia de juegos global supere los 4 mil millones de jugadores para 2027, impulsada por la creciente accesibilidad de los "juegos de alta gama sobre la marcha" y el crecimiento de los deportes electrónicos y los influenciadores de los juegos. También se espera que este mercado en expansión aumente las ventas de hardware en PC y consolas. <-🎜>
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