Nintendo Switch Beklendiği Gibi Yükseliyor Üst Konsol
en çok satan yeni nesil konsol olarak öngörülen Nintendo Switch 2
Pazar Araştırma Firması DFC İstihbarat, yaklaşan Nintendo Switch 2 için sağlam satışları tahmin ederek, ilk yılında satılan 15-17 milyon birimi tahmin ederek rekabet eden konsol satışlarını aşıyor. Bu tahmin, Anahtar 2'yi pazar lideri olarak konumlandırır.
2028 yılına kadar pazara hakim olmak
17 Aralık'ta yayınlanan DFC Intelligence'ın 2024 Video Oyunu Piyasası raporu, yeni nesil konsol yarışında Switch 2'yi "Clear Winner" olarak etiketliyor. Rapor, Switch 2'nin öngörülen başarısına katkıda bulunan temel faktörler olarak öngörülen 2025 sürümünü ve sınırlı başlangıç rekabeti belirtiyor. Satışların 2025'te 15-17 milyon adede ve 2028 yılına kadar 80 milyon adede ulaşması öngörülüyor. Rapor, Nintendo'nun yüksek talep nedeniyle üretim zorluklarıyla karşılaşabileceğini gösteriyor.
Sony ve Microsoft'un el konsolları geliştirirken, bu projelerin gelişimin önceki aşamalarında olduğu görülmektedir. DFC Intelligence, 2028 yılına kadar bu şirketlerden yeni konsollar öngörüyor. Switch 2 (2026'da beklenmedik sürümleri engelleyen) için bu üç yıllık başlık, pazar hakimiyetini sağlamlaştırması bekleniyor. Rapor, Switch sonrası 2 konsollardan sadece birinin Achieve önemli bir başarı, potansiyel olarak varsayımsal bir "PS6", PlayStation'ın yerleşik oyuncu tabanını ve güçlü entelektüel özelliklerini kullanacağını gösteriyor.
Circana'ya (eski NPD) göre,Nintendo ve Switch'in kalıcı popülaritesi yadsınamaz. Circana genel müdürü ve analisti Mat Piscatella, Bluesky'de, geçişin 46,6 milyon ömür boyu ABD satışının, yıllık ABD donanım satışlarında sadece Nintendo DS'ye ikinci olarak, yıllık% 3'lük satış düşüşüne rağmen ikinci olduğunu vurguladı.
Yeniden canlandırıcı bir video oyunu endüstrisi
DFC Intelligence'ın raporu, video oyunu endüstrisi için olumlu bir görünüm çiziyor ve iki yıllık bir düşüşten sonra on yılın sonuna kadar sürekli büyümeyi öngörüyor. 2025'in Switch 2 ve Grand Theft Auto VI gibi yeni ürün sürümleriyle körüklenen özellikle güçlü bir yıl olması bekleniyor. Global oyun izleyicisinin, "hareket halindeyken üst düzey oyun" ve eSpor ve oyun etkileyicilerinin büyümesinin artan erişilebilirliği ile 2027 yılına kadar 4 milyar oyuncuyu aşması öngörülüyor. Bu genişleyen pazarın, PC ve konsollardaki donanım satışlarını da artırması bekleniyor.
En son makaleler