Helldivers 2: Tối ưu hóa các thụ động áo giáp để thành công
Helldivers 2 armor thụ động: Hướng dẫn toàn diện và danh sách cấp tầng
Helldivers 2 phân loại áo giáp thành các biến thể nhẹ, trung bình và nặng, mỗi biến thể tác động và phòng thủ. Tuy nhiên, người thay đổi trò chơi thực sự nằm trong các thụ động áo giáp-các đặc quyền mạnh mẽ ảnh hưởng đáng kể đến trò chơi. Hướng dẫn này chi tiết tất cả các thụ động và cung cấp một danh sách tầng để tối ưu hóa các tải trọng của bạn.
Tất cả các thụ động áo giáp và tác dụng của chúng
Helldivers 2 hiện tự hào với 14 thụ động áo giáp, mỗi hình ảnh định hình playstyle và hiệu quả chiến đấu của bạn. Hãy nhớ rằng, chỉ có áo giáp cơ thể cấp những thụ động này; Mũ bảo hiểm và áo choàng không cung cấp thêm tiền thưởng.
Armor Passive | Description |
---|---|
Acclimated | 50% resistance to acid, electrical, fire, and gas damage. |
Advanced Filtration | 80% resistance to gas damage. |
Democracy Protects | 50% chance to survive lethal attacks (e.g., headshots); prevents chest injuries. |
Electrical Conduit | 95% resistance to lightning arc damage. |
Engineering Kit | +2 grenade capacity; 30% recoil reduction while crouching or prone. |
Extra Padding | +50 armor rating. |
Fortified | 50% resistance to explosive damage; 30% recoil reduction while crouching/prone. |
Inflammable | 75% resistance to fire damage. |
Med-Kit | +2 stim capacity; +2 seconds stim duration. |
Peak Physique | 100% increased melee damage; improved weapon handling. |
Scout | 30% reduced enemy detection range; map markers trigger radar scans. |
Servo-Assisted | 30% increased throwing range; 50% additional limb health. |
Siege-Ready | 30% increased primary weapon reload speed; 30% increased primary weapon ammo. |
Unflinching | 95% reduced recoil flinching. |
Danh sách tầng thụ động Armor (phiên bản 1.002.003)
Danh sách cấp này đánh giá thụ động dựa trên giá trị tổng thể, tiện ích và hiệu quả giữa các nhiệm vụ và loại kẻ thù khác nhau.
Tier | Armor Passive | Rationale |
---|---|---|
S | Engineering Kit | Significantly increases grenade utility, crucial for various tasks (closing bug holes, destroying structures, crowd control). |
Med-Kit | Dramatically improves survivability, especially when combined with the Experimental Infusion booster. | |
Siege-Ready | Boosts ammo capacity and reload speed, exceptionally useful for managing large enemy groups, particularly with high-consumption weapons. | |
A | Democracy Protects | Provides substantial early-game survivability against lethal attacks. |
Extra Padding | Offers consistent damage reduction across the board. | |
Fortified | Extremely valuable against Automatons, mitigating damage from explosive attacks and enhancing weapon effectiveness against robotic enemies. | |
Servo-Assisted | Highly effective against Terminids, increasing throwing range for strategic deployment and reducing injury risk from claw attacks. | |
B | Peak Physique | Situationally useful; melee combat is generally avoided. The weapon handling improvement is beneficial but outweighed by other options. |
Inflammable | Effective for fire-based builds, particularly useful in fire-heavy environments. | |
Scout | The radar scan is helpful for enemy detection, but its limited functionality prevents a higher ranking. | |
C | Acclimated | Elemental resistances are rarely needed simultaneously in a single mission. |
Advanced Filtration | Only beneficial for gas-focused builds, and the overall impact is limited. | |
Electrical Conduit | Primarily useful against the Illuminate, but other passives offer more comprehensive benefits. | |
Unflinching | The reduction in recoil flinching is minimal and doesn't significantly enhance combat performance. |