Trang chủ Tin tức Elden Ring Nightreign được truyền cảm hứng từ Ghibli's \ "Spirited Away \"

Elden Ring Nightreign được truyền cảm hứng từ Ghibli's \ "Spirited Away \"

Tác giả : Stella Cập nhật : Jul 08,2025

Elden Ring Nightreign vẽ ra một ảnh hưởng nghệ thuật và khí quyển độc đáo từ bộ phim mang tính biểu tượng của Studio Ghibli *Spirited Away *, pha trộn vẻ đẹp quen thuộc với cảm giác khó chịu. Đội ngũ sáng tạo của FromSoftware nhằm mục đích tạo ra một thế giới cảm thấy chào đón ngay từ cái nhìn đầu tiên nhưng dần dần tiết lộ bản chất đen tối, bí ẩn hơn của nó khi người chơi khám phá sâu hơn.

Elden Ring Nightreign Cập nhật mới nhất

Một thế giới quen thuộc nhưng đáng lo ngại

Nghệ sĩ môi trường Saori Mizuno chia sẻ những hiểu biết về triết lý thiết kế đằng sau Elden Ring Nightreign . Trong một cuộc phỏng vấn với IGN vào ngày 29 tháng 5, cô đã giải thích cách trò chơi được cố tình tạo ra để cảm thấy tương tự như Elden Ring ban đầu trong khi giới thiệu những thay đổi tinh tế trong giai điệu và bầu không khí.

Một hướng cụ thể mà chúng tôi đã nhận được từ rất sớm là tạo ra thứ gì đó mà lúc đầu cảm thấy và trông quen thuộc và dần dần biến thành những người lạ mặt và thành những điều chưa biết, ông Miz Mizuno nói.

Nhóm nghiên cứu đã lấy cảm hứng từ tinh thần , đặc biệt là chủ đề bị mắc kẹt trong một thế giới mơ mộng siêu thực. Khái niệm này được phản ánh trong môi trường của trò chơi, bắt đầu với những cảnh quan đẹp, mời gọi sớm gợi ý về một thứ gì đó kỳ lạ ẩn giấu bên dưới bề mặt.

Elden Ring Nightreign được truyền cảm hứng từ Ghibli

Ngay cả trong các khu vực như Limveld, những người chơi môi trường ban đầu gặp phải, thiết kế nhằm mục đích trực quan tuyệt đẹp nhưng không ổn định. Mục tiêu là gợi lên sự tò mò và thận trọng trong các biện pháp bình đẳng.

Nắm bắt các phương pháp thiết kế mới

Nhà sản xuất Yasuhiro Kitao bày tỏ sự đánh giá cao của mình đối với những người chơi đã chấp nhận Nightreign , thừa nhận thiết kế độc đáo của nó so với các tựa game từ trước đó.

Tuy nhiên, Nightreign có một số khía cạnh đặc biệt đối với thiết kế trò chơi của nó và khác với các tựa game gần đây của chúng tôi theo nhiều cách khác nhau. Tuy nhiên, nhiều bạn đã dũng cảm nhảy vào thế giới này, và vì chúng tôi vô cùng biết ơn.

Kitao cũng đã so sánh với các tựa game trước đó như Demon's Souls (2009) và Sekiro: Shadows Die Twice (2019), nơi thiết kế táo bạo thay đổi người hâm mộ ngạc nhiên. Ông đảm bảo với các cầu thủ rằng một khi họ thích nghi với các cơ chế mới của Nightreign , nó sẽ mang đến một trải nghiệm bổ ích và khác biệt.

Elden Ring Nightreign được truyền cảm hứng từ Ghibli

Bản vá 1.01.1 - Cải tiến và sửa chữa

FromSoftware đã phát hành bản vá 1.01.1, tập trung vào các cải tiến trò chơi, cải tiến ổn định và sửa lỗi sửa chữa đặc biệt cho các cuộc thám hiểm solo. Được công bố qua X (trước đây là Twitter) vào ngày 2 tháng 6, bản cập nhật bao gồm một số điều chỉnh đáng chú ý:

  • Cải tiến chế độ một mình : Sự hồi sinh tự động khi thất bại và tăng phần thưởng Rune.
  • Thánh phục Relic Boost : Cơ hội cao hơn để có được di tích cao vào ngày thứ 3 và từ những viên đá phẳng tuyệt đẹp được mua tại Bazaar Jar nhỏ.
  • Sửa lỗi : Các vấn đề được giải quyết bao gồm các giá trị thiệt hại không chính xác cho một số loại vũ khí nhất định, các vấn đề kết xuất trực quan và sự không nhất quán tấn công đánh lửa ma.
  • Các bản sửa lỗi cụ thể của PC : Cải thiện hành động leo lên cho người dùng bàn phím và gamepad và cố định các trục trặc đồ họa dưới cài đặt thấp.

Elden Ring Nightreign được truyền cảm hứng từ Ghibli

Bản vá này chủ yếu cải thiện trải nghiệm người chơi solo, giúp chạy dễ tiếp cận hơn và thú vị hơn. Tuy nhiên, phản hồi của cộng đồng tiếp tục yêu cầu các bản cập nhật tập trung vào nhiều người chơi, chẳng hạn như khả năng hiển thị đồng đội tốt hơn và tích hợp trò chuyện bằng giọng nói.

Elden Ring Nightreign được truyền cảm hứng từ Ghibli

Với phần mềm từ FromSoft cho thấy khả năng đáp ứng với các mối quan tâm của người chơi, tương lai của Elden Ring Nightreign có vẻ đầy hứa hẹn. Bất chấp sự mất cân bằng hiện tại trong các chế độ co-op và solo, trò chơi đã thu hút được một xếp hạng chủ yếu là tích cực trên Steam.

Tại Game8, chúng tôi đã trao tặng Elden Ring Nightreign 84 trên 100 để hợp nhất thành công Thử thách đặc trưng của phần mềm với các yếu tố nhiều người chơi hỗn loạn. Mặc dù không phải không có sai sót, tiêu đề mang lại trải nghiệm hấp dẫn giúp người chơi quay trở lại nhiều hơn.

[TTPP]