Maison Nouvelles Elden Ring Nightreign a été inspiré par \ "Spirited Away \" de Ghibli \ "

Elden Ring Nightreign a été inspiré par \ "Spirited Away \" de Ghibli \ "

Auteur : Stella Mise à jour : Jul 08,2025

Elden Ring Nightreign attire une influence artistique et atmosphérique unique du film emblématique de Studio Ghibli * Spirited Away *, mélangeant une beauté familière avec un sentiment de malaise sous-jacent. L'équipe créative de FromSoftware visait à créer un monde qui se sent accueillant à première vue, mais révèle progressivement son essence plus sombre et plus mystérieuse alors que les joueurs explorent plus profondément.

Elden Ring Nightreign Dernières mises à jour

Un monde familier mais troublant

L'artiste environnemental Saori Mizuno a partagé des informations sur la philosophie de conception derrière Elden Ring Nightreign . Dans une interview avec IGN le 29 mai, elle a expliqué comment le jeu a été intentionnellement conçu pour se sentir similaire à l' anneau d'Elden d'origine tout en introduisant des changements subtils dans le ton et l'atmosphère.

"Une direction spécifique que nous avons pris tôt était de créer quelque chose qui se sent d'abord se sentir et semble familier et se transforme progressivement en inconnu et en inconnu", a déclaré Mizuno.

L'équipe s'est inspirée de Spirited Away , en particulier de son thème d'être piégé dans un monde onirique surréaliste. Ce concept se reflète dans l'environnement du jeu - démarrant avec de beaux paysages accueillants qui font bientôt allusion à quelque chose de terrible qui se cache sous la surface.

Elden Ring Nightreign a été inspiré par Ghibli

Même dans des domaines comme Limbeld - l'environnement initial que les joueurs rencontrent - la conception vise à être visuellement étonnante mais subtilement troublante. L'objectif était d'évoquer la curiosité et la prudence dans une égale mesure.

Embrasser de nouvelles approches de conception

Le producteur Yasuhiro Kitao a exprimé son appréciation pour les joueurs qui ont adopté Nightreign , reconnaissant sa conception non conventionnelle par rapport aux titres de FromSware précédents.

"Nightreign a des aspects particuliers à sa conception de jeu et est différent de nos titres récents de diverses manières. Néanmoins, beaucoup d'entre vous ont courageusement sauté dans ce monde, et pour cela, nous sommes extrêmement reconnaissants."

Kitao a également fait des comparaisons avec des titres précédents tels que Demon's Souls (2009) et Sekiro: Shadows Die Twice (2019), où le design audacieux change les fans surpris. Il a assuré aux joueurs qu'une fois qu'ils s'adaptent à la nouvelle mécanique de Nightreign , il offre une expérience enrichissante et distincte.

Elden Ring Nightreign a été inspiré par Ghibli

Patch 1.01.1 - Améliorations et correctifs

Patch 1.01.1, publié par Software, se concentrant sur les améliorations du gameplay, les améliorations de stabilité et les corrections de bogues, en particulier pour les expéditions en solo. Annoncé via X (anciennement Twitter) le 2 juin, la mise à jour comprend plusieurs ajustements notables:

  • Améliorations en mode solo : renaissance automatique lors de la défaite et récompenses de runes augmentées.
  • Relilic récompenses Boost : une plus grande chance d'obtenir des reliques à haute rare le jour 3 et à partir de pierres plates pittoresques achetées au petit bazar en pot.
  • Correction de bogues : des problèmes abordés, notamment des valeurs de dégâts incorrectes pour certains types d'armes, des problèmes de rendu visuel et des incohérences d'attaque d'allumage Ghostflame.
  • Correction spécifique au PC : Amélioration de l'action améliorée pour les utilisateurs du clavier et du GamePad et des problèmes graphiques fixe sous des paramètres bas.

Elden Ring Nightreign a été inspiré par Ghibli

Ce patch améliore principalement l'expérience des joueurs solo, rendant les courses plus accessibles et plus agréables. Cependant, les commentaires de la communauté continuent de demander des mises à jour axées sur le multijoueur, telles que une meilleure visibilité de coéquipier et l'intégration de chat vocale.

Elden Ring Nightreign a été inspiré par Ghibli

Avec FromSoftware montrant une réactivité aux préoccupations des joueurs, l'avenir d' Elden Ring Nightreign semble prometteur. Malgré les déséquilibres actuels dans les modes coopératifs et solo, le jeu a obtenu une note «principalement positive» sur Steam.

Chez Game8, nous avons décerné à Elden Ring Nightreign un 84 sur 100 pour avoir réussi à fusionner le défi de signature de FromSoftware avec des éléments multijoueurs chaotiques. Bien qu'il ne soit pas sans défauts, le titre offre une expérience convaincante qui fait revenir les joueurs pour en savoir plus.

[TTPP]