Thuis Nieuws Elden Ring Nightreign werd geïnspireerd door Ghibli's \ "Spirited Away \"

Elden Ring Nightreign werd geïnspireerd door Ghibli's \ "Spirited Away \"

Auteur : Stella Update : Jul 08,2025

Elden Ring Nightreign trekt een unieke artistieke en sfeervolle invloed uit de iconische film van Studio Ghibli *Spirited Away *, die bekende schoonheid combineert met een onderliggend gevoel van onbehagen. VanSoftware's creatieve team wilde een wereld maken die op het eerste gezicht gastvrij aanvoelt, maar geleidelijk zijn donkere, meer mysterieuze essentie onthult terwijl spelers dieper verkennen.

Elden Ring Nightreign nieuwste updates

Een bekende maar verontrustende wereld

Milieukunstenaar Saori Mizuno deelde inzichten in de ontwerpfilosofie achter ELden Ring Nightreign . In een interview met IGN op 29 mei legde ze uit hoe het spel opzettelijk was gemaakt om zich vergelijkbaar te voelen als de oorspronkelijke Elden -ring, terwijl ze subtiele verschuivingen in toon en sfeer introduceerden.

"Een specifieke richting die we al vroeg begonnen, was om iets te creëren dat aanvankelijk voelt en er vertrouwd uitziet en er geleidelijk uitkomt in het onbekende en in het onbekende," verklaarde Mizuno.

Het team heeft zich geïnspireerd op Spirited Away , met name het thema om gevangen te zitten in een surrealistische droomachtige wereld. Dit concept wordt weerspiegeld in de omgeving van het spel - beginnend met mooie, uitnodigende landschappen die snel wijzen op iets dat griezelig onder het oppervlak op de loer ligt.

Elden Ring Nightreign werd geïnspireerd door Ghibli's

Zelfs op gebieden als Limveld - de eerste omgevingsspelers tegenkomen - wil het ontwerp visueel verbluffend maar subtiel verontrustend zijn. Het doel was om nieuwsgierigheid en voorzichtigheid in gelijke mate op te roepen.

Het omarmen van nieuwe ontwerpbenaderingen

Producent Yasuhiro Kitao uitte zijn waardering voor spelers die Nightreign hebben omarmd en zijn onconventionele ontwerp erkennen in vergelijking met eerdere titels van Software.

"Nightreign heeft een aantal bijzondere aspecten aan het spelontwerp en verschilt op verschillende manieren van onze recente titels. Niettemin zijn velen van jullie dapper in deze wereld gesprongen, en daarvoor zijn we enorm dankbaar."

Kitao trok ook vergelijkingen met eerdere titels zoals Demon's Souls (2009) en Sekiro: Shadows Die Twice (2019), waar Bold Design fans verrast. Hij verzekerde spelers dat zodra ze zich aanpassen aan de nieuwe mechanica van Nighttreign , het een lonende en duidelijke ervaring biedt.

Elden Ring Nightreign werd geïnspireerd door Ghibli's

Patch 1.01.1 - verbeteringen en fixes

VanSoftware uitgebracht Patch 1.01.1, gericht op gameplayverbeteringen, stabiliteitsverbeteringen en bugfixes - vooral voor solo -expedities. Aangekondigd via X (voorheen Twitter) op 2 juni, bevat de update verschillende opmerkelijke aanpassingen:

  • Solo -modus verbeteringen : automatische revival bij nederlaag en verhoogde Rune Rewards.
  • Relic Rewards Boost : hogere kans om relikwieën met hoge rariteit te verkrijgen op dag 3 en van schilderachtige platte stenen gekocht in de kleine pot bazaar.
  • Bugfixes : aangepakt problemen, waaronder onjuiste schadewaarden voor bepaalde wapentypen, visuele renderingproblemen en GhostFlame Ignition Attack -inconsistenties.
  • PC-specifieke fixes : verbeterde klimopwerking voor toetsenbordres en gamepad-gebruikers en vaste grafische glitches onder lage instellingen.

Elden Ring Nightreign werd geïnspireerd door Ghibli's

Deze patch verbetert voornamelijk de ervaring van de solospeler, waardoor runs toegankelijker en aangenamer worden. Feedback van de gemeenschap blijft echter aanvragen aan multiplayer-gerichte updates, zoals een betere zichtbaarheid van het teamgenoot en de integratie van voicechat.

Elden Ring Nightreign werd geïnspireerd door Ghibli's

Met FromSoftware die reactievermogen op de zorgen van spelers toont, ziet de toekomst van Elden Ring Nightreign er veelbelovend uit. Ondanks de huidige onevenwichtigheden in coöp- en solo-modi, heeft het spel een "meestal positieve" rating op stoom gekregen.

Bij Game8 hebben we Elden Ring Nightreign een 84 van de 100 toegekend voor het succesvol samenvoegen van de kenmerkende uitdaging van Software met chaotische multiplayer -elementen. Hoewel niet zonder fouten, levert de titel een dwingende ervaring op waardoor spelers terugkomen voor meer.

[TTPP]