Ev Haberler "Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage - 90'ların nostalji gezisi"

"Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage - 90'ların nostalji gezisi"

Yazar : Oliver Güncelleme : May 26,2025

2015 yılında, Fransız stüdyosu, interaktif drama türünü yaşamın Strange ile yeniden tanımladığını, günlük yaşamın güzelliğini, dostluğun gücünü ve acımasız zaman yürüyüşünü kutlayan büyüleyici bir anlatı ile yeniden tanımladı. Oyuncular, detaylara ve oyun dünyasını seçimleriyle etkileme yeteneğine dikkat çekti. Nod, sonraki projelerde çeşitli türleri keşfetse de, hiçbiri hayranları büyüleyen büyüyü yeniden ele geçirmeyi başaramadı.

Şimdi, Nod'u, hem interaktif sinema hem de gençlere yürekten bir haraç ve eski bir dönem olarak hizmet eden dokunaklı bir yaş hikayesi olan Lost Records ile hikaye anlatma köklerine geri dönme. Bu oyun, uyandırıcı atmosferi, zorlayıcı karakterleri ve etkili seçimleri ile oyuncuları bir kez daha büyülemeye hazır.

İçerik Tablosu

  • Arkadaşlar 27 yıldan sonra geçmişten gelen sırları ortaya çıkarmak için bir araya geliyor
  • Seçimler hala çevreyi, diyalogları ve ilişkileri etkiler
  • Bloom & Rage güzel kusurlu karakterler yaratır
  • Hayal etmeye değer bir kasaba
  • Yavaş tempolu arsa: Hikayenin tanımlayıcı özelliği

Arkadaşlar 27 yıldan sonra geçmişten gelen sırları ortaya çıkarmak için bir araya geliyor

Swan Holloway Resim: ensigame.com

Lost Records'un merkezinde, 27 yıl önce dostluğu çözülen dört kadının hikayesi var. Kahraman Swan Holloway, bir yeniden birleşme için memleketi Velvet Körfezi'ne geri döner ve geçmişlerinden gizemli bir paket keşfeder. Bu paket onları bir ormana ve terk edilmiş bir eve götürür, uzun süredir gömüldüğünü düşündükleri sırları ortaya çıkarır. Bu Bloom & Rage'in özüdür: bir yaz gecesinde yeniden yaşanan bir rüya.

Anlatı iki zaman çizelgesi arasında sorunsuz bir şekilde örülüyor: 1995'in canlı yaz ve 2022'nin yansıtıcı yılı. Günümüzde, şimdi kırklı yaşlarında, garip gülümsemelerle bir barda oturuyor ve onları parçalayan acı verici olaydan kaçınıyor. Kamera bu kontrastı vurgulamak için birinci kişiye geçer.

Oyunların çoğu, oyuncuların güzel işlenmiş yerleri keşfettikleri, ilişkiler kurdukları ve vintage bir HVS kamerası ile anları yakaladığı geçmişte ortaya çıkıyor. Swan, Max in Life tuhaf gibi, grafitiden vahşi yaşama ve hatta paranormal ipuçlarına kadar her şeyi film çekiyor.

Geri dönüşler Resim: ensigame.com

Özel bir menüde, oyuncular bu kayıtları temalarla kategorize edilen kısa filmlere düzenleyebilir ve Swan her yaratım hakkında yorum sağlar. Bu belgesellerin bazıları hikayede görünse de, arsayı değiştirmezler.

Oyuncuların yaptıkları seçimler, anlatı üzerinde hem acil hem de uzun vadeli etkilere sahip olsa da, oyunun epizodik doğası bazı kararların etkisini sınırlıyor.

Seçimler hala çevreyi, diyalogları ve ilişkileri etkiler

Kayıp kayıtları, etkileşiminde ve detaylara gösterilen dikkat, Don't Nod'un işinin ayırt edici özelliklerinde mükemmeldir.

Bir sahnede, Swan yakındaki bir kamyondan dondurma arzusunu ifade ediyor. Oyuncular dileğini yerine getirmeyi veya diğer görevlere odaklanmak için görmezden gelmeyi seçebilirler. Kamyonun kapanmasında çok uzun sonuçları geciktirmek, yeni karakterlerle sonraki konuşmaları değiştirmek.

Kuğu ve arkadaşları Resim: ensigame.com

Oyunun dünyası dinamik, çekiciliğini artırıyor. Diyaloglar gerçek zamanlı olarak ortaya çıkıyor, Oxenfree ve Telltale oyunlarını anımsatıyor, karakterler birbirlerini kesiyor ve sessiz bir yanıt olarak sessizlik sunuyor. Bazen, hiçbir şey söylemek bir sırları ortaya çıkarmaktan daha güçlü değildir.

İlişkiler kurma, oyunculara seçimlerinde özgürlük sağlar. Herkesten onay almaya gerek yok; Birisi yankılanmazsa, oyuncular onları görmezden gelebilir. Swan'ın utangaç doğası, oyuncuların onu açıklığa doğru yönlendirmesine izin verir.

Bloom & Rage güzel kusurlu karakterler yaratır

Kuğu evi Resim: ensigame.com

Nod Nod, otantik hissettiren karakterler oluşturmak için bir ustalığı var. Yüksek sesle, bazen genç gayretlerinde beceriksiz, ama derinden samimi.

Yaşamın ana kadrosunu eleştirdikten sonra garip: derinlik eksikliği için çifte maruz kalma , sorunun türle değil geliştiricilerle olmadığını fark ettim. Güverte Nine, kişilikleri başını sallamadığı kadar etkili bir şekilde yakalamıyor.

Swan seviyor, 16 yaşındaki tipik bir kendinden şüphe ile boğuşuyor ve kamerasının arkasına saklanıyor. Max Caulfield'dan bazılarını hatırlatabilirken, Swan belirgin bir şekilde kendi karakteri.

Kuğu Resim: ensigame.com

Arkadaşları - OTTEM, Kate ve Nora - tanıdık arketipleri, ancak onları aşıyor. Renkli saçlı ve büyük hayalleri olan Punk Nora, şaşırtıcı bir şekilde dikkatli olurken, tutkulu yazar Kate genellikle cesur eylemler için zorluyor. OTTEM düşünceli ve ciddiyet değerleri.

Bu karakterlerle zaman geçirmek, hayatla ilgili her şeyi bilmek konusunda ikna olan tekrar genç olma hissini çağrıştırıyor. Kayıp Kayıtlar , sadece gençlere değil, 90'ların kalbi için zaman içinde bir yolculuktur.

Hayal etmeye değer bir kasaba

Nostalji, Kayıp Kayıtları doyurur, Swan'ın odası en iyi örnek olarak, hantal TV'ler, disket ve tamagotchis gibi 90'ların kalıntılarıyla dolu. Her madde, bu altın yıllar için hem hayranlık hem de kayıp duygusu uyandırarak keşif ve yansımayı davet eder.

Oyun, Sabrina ve X-Files'dan Tank Girl ve Goonies'e kadar pop kültür referansları ile doludur. Hatta Oxenfree ve Night the Woods gibi diğer video oyunlarına bile başını sallıyor. En açık referans, Stephen King'in IT'yi anımsatan arsa kurulumudur.

Kuğu Resim: ensigame.com

Film müziği, sürükleyici bir işitsel deneyim yaratmak için rüya pop ve indie-rock'ı harmanlayan göze çarpan bir özelliktir. Oyundan çok sonra "Cehennemde Görüşür" ve "Vahşi Bilinmeyen" gibi parçalar.

Kayıp kayıtların ayarı olan Velvet Bay, gündüz rahat ve gece ürkütücü olan mükemmel uykulu Amerikan kasabasını somutlaştırıyor. Çevresini keşfetmek, Bloom & Rage'in gizemini ve cazibesini derinleştirir.

Yavaş tempolu arsa: Hikayenin tanımlayıcı özelliği

Tüm ana karakterler Resim: ensigame.com

Anlatı, muhtemelen gizemli türü gölgede bırakarak yavaş bir hızda ortaya çıkıyor. Yaşamın aksine, genç yaşamdan dedektif işine hızla geçiş yapan Strange , kayıp kayıtlar karakter gelişimine ve 90'lara daldırılmadan önce vites değiştirmeden önce daldırma.

Bu yavaş birikme herkese hitap etmeyebilir, ancak ilk bölümün (veya "makara") sürükleyici bir ikinci yarısına zemin hazırlar. Gerilim, oyuncuları bir sonraki taksit için istekli bırakan, teorileri ve beklentileri ortaya çıkaran bir uçurumla doruğa ulaşıyor.

Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage, oyuncuları hiç yaşamış olsalar bile 90'lara taşır. İzleyicisini bilen ve türdeki başarı için gerekli tüm unsurları sunan bir film: ilişkilendirilebilir karakterler, etkileşimler ve potansiyele sahip bir anlatı. Hikayesinin tam etkisi, ikinci bölümün 15 Nisan'da yayınlanmasıyla ortaya çıkacak. Başlanıp başlamadığını bir kez daha örüp öremeyeceğini görmek için sabırsızlanıyorum.