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"Perdidos Registros: Bloom & Rage: un viaje de nostalgia de los 90"

Autor : Oliver Actualizar : May 26,2025

En 2015, el estudio francés Don't asentó que el género del drama interactivo con la vida es extraño , una narrativa cautivadora que celebró la belleza de la vida cotidiana, la fuerza de la amistad y la implacable marcha del tiempo. Los jugadores se sintieron atraídos por su meticulosa atención al detalle y la capacidad de influir en el mundo del juego a través de sus elecciones. Si bien Don't Nod exploró varios géneros en proyectos posteriores, ninguno logró recuperar la magia que encantaba a los fanáticos.

Ahora, Don't Nod regresa a sus raíces narrativas con los discos perdidos , una conmovedora historia de la mayoría de edad que sirve como cine interactivo y un homenaje sincero a la juventud y una época pasada. Este juego, con su atmósfera evocadora, personajes convincentes y opciones impactantes, está listo para cautivar a los jugadores una vez más.

Tabla de contenido

  • Los amigos se reúnen para descubrir secretos del pasado después de 27 años
  • Las opciones aún impactan los alrededores, los diálogos y las relaciones
  • Bloom & Rage crea personajes bellamente imperfectos
  • Una ciudad que vale la pena soñar
  • Trama de ritmo lento: la característica definitoria de la historia

Los amigos se reúnen para descubrir secretos del pasado después de 27 años

Swan Holloway Imagen: ensigame.com

En el centro de Lost Records está la historia de cuatro mujeres cuya amistad se disolvió hace 27 años. El protagonista, Swan Holloway, regresa a su ciudad natal de Velvet Bay para una reunión y descubre un misterioso paquete de su pasado. Este paquete los lleva de regreso a un bosque y una casa abandonada, desenterrando secretos que pensaron que estaban enterrados durante mucho tiempo. Esta es la esencia de Bloom & Rage : un sueño revivido en una noche de verano.

La narración teje sin problemas entre dos líneas de tiempo: el vibrante verano de 1995 y el año reflexivo de 2022. En el presente, las heroínas, ahora en sus cuarenta años, se sientan en un bar con sonrisas incómodas, evitando el doloroso incidente que los destrozó. La cámara cambia a primera persona para resaltar este contraste.

La mayor parte del juego se desarrolla en el pasado, donde los jugadores exploran ubicaciones bellamente representadas, construyen relaciones y capturan momentos con una cámara HVS antigua. Swan, al igual que Max en la vida, es extraño , filma todo, desde graffiti hasta vida silvestre e incluso pistas paranormales.

Flashbacks Imagen: ensigame.com

En un menú dedicado, los jugadores pueden editar estas grabaciones en cortometrajes, categorizados por temas, con Swan proporcionando comentarios sobre cada creación. Si bien algunos de estos documentales aparecen en la historia, no alteran la trama.

Las opciones que hacen los jugadores tienen efectos inmediatos y a largo plazo en la narrativa, aunque la naturaleza episódica del juego limita el impacto de algunas decisiones.

Las opciones aún impactan los alrededores, los diálogos y las relaciones

Los registros perdidos sobresalen en su interactividad y atención al detalle, selectivos de Don't Nod's Work.

En una escena, Swan expresa un deseo de helado de un camión cercano. Los jugadores pueden optar por cumplir su deseo o ignorarlo para concentrarse en otras tareas. Retrasar los resultados demasiado largos en el cierre del camión, alterando las conversaciones posteriores con nuevos caracteres.

Swan y sus amigos Imagen: ensigame.com

El mundo del juego es dinámico, mejorando su atractivo. Los diálogos se desarrollan en tiempo real, que recuerdan a los juegos de Oxenfree y Telltale, con personajes que se interrumpen entre sí y ofrecen silencio como una respuesta viable. A veces, no decir nada es más poderoso que revelar un secreto.

Construir relaciones ofrece a los jugadores libertad en sus elecciones. No hay necesidad de buscar la aprobación de todos; Si alguien no resuena, los jugadores simplemente pueden ignorarlos. La naturaleza tímida de Swan permite a los jugadores guiarla hacia la apertura.

Bloom & Rage crea personajes bellamente imperfectos

Casa de cisne Imagen: ensigame.com

No asiente tiene una habilidad especial para crear personajes que se sientan auténticos. Son ruidosos, ocasionalmente torpes en su celo juvenil, pero profundamente sinceros.

Después de criticar el elenco principal de la vida es extraño: doble exposición por falta de profundidad, me di cuenta de que el problema no estaba con el género sino con los desarrolladores. Deck Nine no captura personalidades tan efectivamente como no asiente.

Swan es entrañable, un típico joven de 16 años lucha con la duda y se esconde detrás de su cámara. Si bien podría recordarle a algunos de Max Caulfield, Swan es claramente su propio personaje.

Cisne Imagen: ensigame.com

Sus amigos, Ottem, Kate y Nora, arquetipos familiares de Embody, pero los trasciendenlos. Nora, el punk con cabello colorido y grandes sueños, sorprendentemente exhibe precaución, mientras que Kate, la escritora apasionada, a menudo presiona por acciones audaces. El otem valora la consideración y la seriedad.

Pasar tiempo con estos personajes evoca la sensación de ser un adolescente nuevamente, convencido de saber todo sobre la vida. Lost Records es un viaje a través del tiempo, no solo para la juventud sino para el corazón de los años 90.

Una ciudad que vale la pena soñar

La nostalgia satura discos perdidos , con la habitación de Swan como un excelente ejemplo, lleno de reliquias de los 90 como televisores voluminosos, disquetes y Tamagotchis. Cada artículo invita a la exploración y la reflexión, evocando tanto la admiración como una sensación de pérdida para esos años dorados.

El juego está plagado de referencias de la cultura pop, desde Sabrina y los X-Files hasta Tank Girl y The Goonies . Incluso asiente a otros videojuegos como Oxenfree y Night in the Woods . La referencia más abierta es la configuración de la trama, que recuerda a Stephen King .

Cisne Imagen: ensigame.com

La banda sonora es una característica destacada, que combina Dream-Pop e Indie-Rock para crear una experiencia auditiva inmersiva. Pistas como "See You In Hell" y "The Wild Unknown" permanecen mucho después del juego.

Velvet Bay, el escenario de los registros perdidos , encarna la ciudad estadounidense somnolienta por excelencia, acogedora de día y misteriosa por la noche. Explorar su entorno profundiza el misterio y el encanto de Bloom & Rage .

Trama de ritmo lento: la característica definitoria de la historia

Todos los personajes principales Imagen: ensigame.com

La narración se desarrolla a un ritmo pausado, posiblemente eclipsando el género misterioso. A diferencia de Life Is Strange , que pasa rápidamente de la vida adolescente al trabajo de detectives, los discos perdidos priorizan el desarrollo del personaje y la inmersión de los 90 antes de cambiar de marcha.

Esta lenta acumulación puede no atraer a todos, pero prepara el escenario para una segunda mitad apasionante del primer episodio (o "carrete"). La tensión se intensifica, culminando en un cliffhanger que deja a los jugadores ansiosos por la próxima entrega, provocando teorías y anticipación.

Registros perdidos: Bloom & Rage transporta a los jugadores a los años 90, incluso si nunca los vivieron. Es una película que conoce a su audiencia y ofrece todos los elementos necesarios para el éxito en el género: personajes relatables, interacciones atractivas y una narración con potencial. El impacto total de su historia se revelará con el lanzamiento de la segunda parte el 15 de abril. Espero ver si no asiente puede tejer su magia una vez más.

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