Bahay Balita "Nawala ang Mga Rekord: Bloom & Rage - Isang 90s Nostalgia Trip"

"Nawala ang Mga Rekord: Bloom & Rage - Isang 90s Nostalgia Trip"

May-akda : Oliver Update : May 26,2025

Noong 2015, ang French studio ay hindi tumango na muling tukuyin ang interactive na drama ng genre na may buhay ay kakaiba , isang nakakaakit na salaysay na ipinagdiwang ang kagandahan ng pang -araw -araw na buhay, ang lakas ng pagkakaibigan, at ang walang tigil na pagmartsa ng oras. Ang mga manlalaro ay iginuhit sa masalimuot na pansin sa detalye at ang kakayahang maimpluwensyahan ang mundo ng laro sa pamamagitan ng kanilang mga pagpipilian. Habang hindi tumango ay ginalugad ang iba't ibang mga genre sa kasunod na mga proyekto, walang pinamamahalaang muling makuha ang mahika na mga tagahanga ng enchanted.

Ngayon, huwag tumango ay bumalik sa mga ugat ng pagkukuwento nito na may mga nawalang tala , isang madulas na pag-aalsa na nagsisilbing parehong interactive na sinehan at isang taos-pusong pagkilala sa kabataan at isang nakaraang panahon. Ang larong ito, kasama ang evocative na kapaligiran, nakakahimok na mga character, at nakakaapekto sa mga pagpipilian, ay naghanda upang maakit ang mga manlalaro.

Talahanayan ng nilalaman

  • Ang mga kaibigan ay muling nagsasama upang alisan ng takip ang mga lihim mula sa nakaraan pagkatapos ng 27 taon
  • Ang mga pagpipilian ay nakakaapekto pa rin sa paligid, diyalogo, at mga relasyon
  • Ang Bloom & Rage ay lumilikha ng magagandang di -sakdal na mga character
  • Isang bayan na nagkakahalaga ng pangangarap
  • Mabagal na Plot: Ang pagtukoy ng tampok ng kuwento

Ang mga kaibigan ay muling nagsasama upang alisan ng takip ang mga lihim mula sa nakaraan pagkatapos ng 27 taon

Swan Holloway Larawan: ensigame.com

Sa core ng Lost Records ay ang kwento ng apat na kababaihan na ang pagkakaibigan ay natunaw 27 taon na ang nakakaraan. Ang protagonist na si Swan Holloway, ay bumalik sa kanyang bayan ng Velvet Bay para sa isang pagsasama -sama at natuklasan ang isang mahiwagang pakete mula sa kanilang nakaraan. Ang package na ito ay humahantong sa kanila pabalik sa isang kagubatan at isang inabandunang bahay, na hindi alam ang mga lihim na akala nila ay matagal nang inilibing. Ito ang kakanyahan ng Bloom & Rage : Isang Pangarap na Naibalik sa Isang Gabi ng Tag -init.

Ang salaysay nang walang putol na paghabi sa pagitan ng dalawang mga takdang oras: ang masiglang tag -init ng 1995 at ang mapanimdim na taon ng 2022. Sa kasalukuyan, ang mga bayani, ngayon sa kanilang mga forties, umupo sa isang bar na may awkward na mga ngiti, pag -iwas sa masakit na insidente na pinaghiwalay ang mga ito. Ang camera ay lumipat sa first-person upang i-highlight ang kaibahan na ito.

Karamihan sa mga gameplay ay nagbubukas sa nakaraan, kung saan ang mga manlalaro ay galugarin ang magagandang mga lokasyon, bumuo ng mga relasyon, at makuha ang mga sandali na may isang vintage HVS camera. Swan, katulad ng max sa buhay ay kakaiba , pelikula ang lahat mula sa graffiti hanggang wildlife, at kahit na mga paranormal na pahiwatig.

Flashbacks Larawan: ensigame.com

Sa isang dedikadong menu, maaaring i -edit ng mga manlalaro ang mga pag -record na ito sa mga maikling pelikula, na ikinategorya ng mga tema, kasama ang SWAN na nagbibigay ng komentaryo sa bawat paglikha. Habang ang ilan sa mga dokumentaryo na ito ay lumilitaw sa linya ng kuwento, hindi nila binabago ang balangkas.

Ang mga pagpipilian ng mga manlalaro ay may parehong agarang at pangmatagalang epekto sa salaysay, kahit na ang episodic na kalikasan ng laro ay naglilimita sa epekto ng ilang mga pagpapasya.

Ang mga pagpipilian ay nakakaapekto pa rin sa paligid, diyalogo, at mga relasyon

Nawala ang mga talaan sa pakikipag -ugnay nito at pansin sa detalye, mga hallmarks ng gawa ni Don Nod.

Sa isang eksena, nagpahayag si Swan ng pagnanais para sa sorbetes mula sa isang kalapit na trak. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili upang matupad ang kanyang nais o huwag pansinin ito upang tumuon sa iba pang mga gawain. Ang pagkaantala ng masyadong mahahabang mga resulta sa pagsasara ng trak, binabago ang kasunod na mga pag -uusap sa mga bagong character.

Swan at ang kanyang mga kaibigan Larawan: ensigame.com

Ang mundo ng laro ay pabago -bago, pagpapahusay ng apela nito. Ang mga diyalogo ay nagbukas sa real-time, nakapagpapaalaala sa mga laro ng Oxenfree at Telltale, na may mga character na nakakagambala sa bawat isa at nag-aalok ng katahimikan bilang isang mabubuhay na tugon. Minsan, ang pagsasabi ay walang mas malakas kaysa sa pagbubunyag ng isang lihim.

Ang mga relasyon sa gusali ay nag -aalok ng kalayaan ng mga manlalaro sa kanilang mga pagpipilian. Hindi na kailangang maghanap ng pag -apruba mula sa lahat; Kung ang isang tao ay hindi sumasalamin, ang mga manlalaro ay maaaring huwag pansinin ang mga ito. Ang mahiyain na kalikasan ni Swan ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na gabayan siya patungo sa pagiging bukas.

Ang Bloom & Rage ay lumilikha ng magagandang di -sakdal na mga character

Swan Home Larawan: ensigame.com

Huwag tumango ay may isang knack para sa paglikha ng mga character na nakakaramdam ng pagiging tunay. Malakas ang mga ito, paminsan -minsang clumsy sa kanilang pagiging masigasig sa kabataan, ngunit labis na taos -puso.

Matapos ang pagpuna sa pangunahing cast ng buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad para sa kakulangan ng lalim, natanto ko na ang isyu ay hindi kasama ang genre ngunit sa mga nag -develop. Ang Deck Nine ay hindi nakakakuha ng mga personalidad nang epektibo bilang hindi tumango.

Si Swan ay nagmamahal, isang tipikal na 16-taong-gulang na grappling na may pagdududa sa sarili at nagtago sa likod ng kanyang camera. Habang maaaring paalalahanan niya ang ilan sa Max Caulfield, si Swan ay malinaw na kanyang sariling pagkatao.

Swan Larawan: ensigame.com

Ang kanyang mga kaibigan - sinaTem, Kate, at Nora - ay pamilyar na mga archetypes ngunit lumampas sa kanila. Si Nora, ang punk na may makulay na buhok at malaking pangarap, nakakagulat na nagpapakita ng pag -iingat, habang si Kate, ang madamdaming manunulat, ay madalas na nagtutulak para sa mga matapang na pagkilos. Pinahahalagahan ng Ottem ang pag -iisip at kabigatan.

Ang paggugol ng oras sa mga character na ito ay pinupukaw ang pakiramdam ng pagiging isang tinedyer muli, kumbinsido na malaman ang lahat tungkol sa buhay. Ang mga nawawalang tala ay isang paglalakbay sa oras, hindi lamang sa kabataan kundi sa puso ng '90s.

Isang bayan na nagkakahalaga ng pangangarap

Ang mga nostalgia saturates ay nawalan ng mga tala , na ang silid ni Swan ay isang pangunahing halimbawa, na puno ng mga '90s relics tulad ng mga napakalaking TV, floppy disk, at Tamagotchis. Ang bawat item ay nag -aanyaya sa paggalugad at pagmuni -muni, pag -evoking ng parehong paghanga at isang pakiramdam ng pagkawala para sa mga gintong taon.

Ang laro ay rife sa mga sanggunian ng kultura ng pop, mula sa Sabrina at ang X-Files hanggang Tank Girl at ang mga goonies . Nag -nod din ito sa iba pang mga video game tulad ng Oxenfree at Night sa Woods . Ang pinaka -labis na sanggunian ay ang pag -setup ng balangkas, na nakapagpapaalaala sa IT ni Stephen King.

Swan Larawan: ensigame.com

Ang soundtrack ay isang tampok na standout, Blending Dream-Pop at indie-rock upang lumikha ng isang nakaka-engganyong karanasan sa pandinig. Mga track tulad ng "See You In Hell" at "The Wild Unknown" Linger Long After Gameplay.

Ang Velvet Bay, ang setting ng mga nawalang tala , ay sumasama sa quintessential na natutulog na bayan ng Amerikano, maginhawa sa araw at nakapangingilabot sa gabi. Ang paggalugad sa paligid nito ay nagpapalalim ng misteryo at kaakit -akit ng pamumulaklak at galit .

Mabagal na Plot: Ang pagtukoy ng tampok ng kuwento

Lahat ng pangunahing mga character Larawan: ensigame.com

Ang salaysay ay nagbubukas sa isang masigasig na bilis, marahil ay sumasaklaw sa genre ng misteryo. Hindi tulad ng buhay ay kakaiba , na mabilis na paglilipat mula sa buhay ng tinedyer hanggang sa detektib na trabaho, ang mga nawalang tala ay inuuna ang pag -unlad ng character at '90s na paglulubog bago ang paglilipat ng mga gears.

Ang mabagal na build-up na ito ay maaaring hindi mag-apela sa lahat, ngunit nagtatakda ito ng yugto para sa isang gripping pangalawang kalahati ng unang yugto (o "reel"). Ang pag -igting ay tumataas, na nagtatapos sa isang bangin na nag -iiwan ng mga manlalaro na sabik sa susunod na pag -install, sparking teorya at pag -asa.

Nawala ang Mga Rekord: Ang Bloom & Rage ay naghahatid ng mga manlalaro sa '90s, kahit na hindi pa sila nabubuhay sa kanila. Ito ay isang pelikula na nakakaalam ng madla nito at naghahatid ng lahat ng mga kinakailangang elemento para sa tagumpay sa genre: mga relatable character, nakakaengganyo ng mga pakikipag -ugnay, at isang salaysay na may potensyal. Ang buong epekto ng kwento nito ay ihayag sa pagpapalabas ng pangalawang bahagi sa Abril 15. Inaasahan kong makita kung hindi tumango ay maaaring maghabi ng kanilang mahika muli.