Inzoi, Karma ile Geliştirilmiş Oyun Vaat ediyor, Hayalet Zois'i ortaya çıkarıyor
Inzoi'nin yaklaşan Karma Sistemi ve Hayalet Karşılaşmaları: Bir Sneak Peek
Inzoi oyun direktörü Hyungjun Kim, yakın zamanda oyuna paranormal bir unsur tanıtan planlanmış bir karma sistemi hakkında ilginç ayrıntılar ortaya koydu: Ghost Zois.
Karma tarafından belirlenen ölüm sonrası bir varlık
7 Şubat 2025 Discord Post'ta Kim, bir Zoi'nin ölümden sonra kaderinin birikmiş karma noktalarına bağlı olduğunu açıkladı. Öbür dünyaya yeterli karma yol açar; Yetersiz karma, yeterli puan geri kazanılana kadar hayalet bir varoluşla sonuçlanır. Karmayı restore etmek için gereken belirli eylemler açıklanmaz.
Sınırlı, ancak ilgi çekici, hayalet etkileşimler
Kim, hayalet etkileşimlerin çekirdek oyunun gölgede kalmasını önlemek için dikkatlice dengeleneceğini vurguladı. Erken erişim versiyonunda, Ghost Zois ile etkileşimler, öncelikle benzersiz konuşmaları içeren belirli zamanlar ve koşullarla sınırlı olacaktır.
Kim, Inzoi'nin gerçekçi çerçevesinde daha fantastik unsurları keşfetme arzusunu dile getirdi ve bu paranormal yönün yaşam simülasyonuna benzersiz bir derinlik ve eğlenceli katman eklediğini öne sürdü.
Karma etkileşimlerine bir bakış
Ağustos 2024'te Madmorph'un sponsorlu bir videosu Karma sisteminin kısa bir önizlemesini sundu. Video, Zoi'nin karma puanını etkileyen çeşitli eylemler sunan bir menü olan "Karma Etkileşimleri" ni sergiledi. Örnekler yaramaz eylemler (başka bir zoi üzerinde gizlice osurma gibi) ve olumlu eylemler (çöplerin atılması veya bir arkadaşının gönderisini beğenme gibi) içeriyordu.
Erken erişim sürümü (28 Mart 2025 Steam üzerine) yaşayan Zois'in deneyimlerine odaklanacak olsa da, karma sistemi gelecekteki oyunu önemli ölçüde etkilemeyi vaat ediyor. Oyunlar, oyun ilk sürümünün ötesinde geliştikçe daha derin, daha çok yönlü bir deneyim tahmin edebilirler.
En son makaleler