Inzoiは、Karmaとのゲームプレイの強化を約束し、Ghost Zoisを発表します
インゾイの今後のカルマシステムと幽霊のような出会い:スニークピーク
InzoiゲームディレクターのHyungjun Kimは最近、ゲームに超常的な要素を導入する計画されたカルマシステムに関する興味深い詳細を明らかにしました:Ghost Zois。
カルマによって決定される死後の存在
2025年2月7日の不一致の投稿で、キムは、死後のゾイの運命が彼らの蓄積されたカルマポイントにかかっていると説明した。十分なカルマが死後の世界につながります。不十分なカルマは、十分なポイントが取り戻されるまで幽霊のような存在をもたらします。カルマを復元するために必要な特定の行動は、非公開のままです。
限定的でありながら魅力的な、幽霊のような相互作用
キムは、コアゲームプレイの覆い隠れを避けるために、幽霊のような相互作用が慎重にバランスされることを強調しました。早期アクセスバージョンでは、Ghost Zoisとのやり取りは、主にユニークな会話を含む特定の時間と条件に限定されます。
キムは、インゾイの現実的な枠組みの中でより幻想的な要素を探求したいという願望を表明し、この超常的な側面が人生のシミュレーションに深みと楽しみのユニークな層を追加することを示唆しています。
カルマの相互作用を垣間見る
2024年8月のMadmorphによるスポンサービデオでは、Karmaシステムの簡単なプレビューが提供されました。このビデオでは、ZoiのKarmaスコアに影響を与えるさまざまなアクションを提供するメニュー「Karma Interactions」を紹介しました。例には、いたずらな行為(別のZOIで密かにおならのような)や肯定的な行動(ゴミの処分や友人の投稿が好きなような)が含まれます。
早期アクセスリリース(2025年3月28日、Steam)は生きているZoisの経験に焦点を当てますが、Karmaシステムは将来のゲームプレイに大きな影響を与えることを約束します。プレイヤーは、ゲームが最初のリリースを超えて進化するにつれて、より深く、より多面的なエクスペリエンスを予測できます。