Inzoi는 Karma와 함께 향상된 게임 플레이를 약속하며 Ghost Zois를 공개합니다
Inzoi의 다가오는 카르마 시스템과 유령의 만남 : 몰래 엿보기
Inzoi 게임 감독 인 Hyungjun Kim은 최근 게임에 초자연적 인 요소 인 Ghost Zois를 소개하는 계획된 업장 시스템에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다.
카르마에 의해 결정된 사후 사후 존재
2025 년 2 월 7 일 불일치 포스트에서 김씨는 죽음의 후에 조이의 운명이 축적 된 카르마 포인트에 달려 있다고 설명했다. 충분한 업장은 내세로 이어집니다. 불충분 한 카르마는 충분한 포인트가 회복 될 때까지 유령이 존재합니다. 카르마를 복원하는 데 필요한 특정 조치는 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
제한적이지만 매력적인 유령 상호 작용
Kim은 핵심 게임 플레이를 어둡게하지 않도록 유령 상호 작용이 신중하게 균형을 이룰 것이라고 강조했습니다. 초기 액세스 버전에서 Ghost Zois와의 상호 작용은 주로 고유 한 대화와 관련된 특정 시간과 조건으로 제한됩니다.
Kim은 Inzoi의 현실적인 프레임 워크 내에서 더 환상적인 요소를 탐색하려는 욕구를 표명했으며,이 초자연적 인 측면은 삶의 시뮬레이션에 독특한 깊이와 재미를 추가한다고 제안했습니다.
카르마 상호 작용을 엿볼 수 있습니다
2024 년 8 월 Madmorph의 후원 비디오는 Karma 시스템에 대한 간단한 미리보기를 제공했습니다. 이 비디오는 Zoi의 카르마 점수에 영향을 미치는 다양한 액션을 제공하는 메뉴 인 "Karma Interaction"을 보여주었습니다. 그 예에는 장난스러운 행동 (다른 Zoi에서 비밀리에 방귀와 같은)과 긍정적 인 행동 (휴지통 처분 또는 친구의 게시물을 좋아하는 것과 같은)이 포함되었습니다.
초기 액세스 릴리스 (2025 년 3 월 28 일 Steam)는 Living Zois의 경험에 중점을 둘 것이지만, Karma 시스템은 미래의 게임 플레이에 크게 영향을 줄 것을 약속합니다. 플레이어는 게임이 초기 출시를 넘어 발전함에 따라 더 깊고 다각적 인 경험을 기대할 수 있습니다.