Inzoi menjanjikan permainan yang dipertingkatkan dengan Karma, memperkenalkan Zois Hantu
Sistem Karma yang akan datang Inzoi dan Pertemuan Hantu: Mengintip
Pengarah permainan Inzoi, Hyungjun Kim, baru -baru ini mendedahkan butiran menarik tentang sistem karma yang dirancang yang memperkenalkan unsur paranormal kepada permainan: Ghost Zois.
Kewujudan postmortem yang ditentukan oleh karma
Pada 7 Februari 2025, Kim menjelaskan bahawa nasib Zoi selepas kematian bergantung pada mata karma yang terkumpul. Karma yang mencukupi membawa kepada kehidupan akhirat; Karma yang tidak mencukupi menghasilkan kewujudan hantu sehingga mata yang cukup dapat diperoleh semula. Tindakan khusus yang diperlukan untuk memulihkan karma tetap tidak didedahkan.
Terhad, namun menarik, interaksi hantu
Kim menekankan bahawa interaksi hantu akan seimbang dengan teliti untuk mengelakkan membayangi permainan teras. Dalam versi Akses Awal, interaksi dengan Ghost Zois akan dihadkan kepada masa dan keadaan tertentu, terutamanya melibatkan perbualan yang unik.
Kim menyatakan keinginan untuk meneroka unsur -unsur yang lebih fantastik dalam rangka realistik Inzoi, menunjukkan bahawa aspek paranormal ini menambah lapisan yang unik dan menyeronokkan untuk simulasi kehidupan.
Sekilas ke dalam interaksi karma
Video yang ditaja oleh Madmorph pada bulan Ogos 2024 menawarkan pratonton ringkas sistem karma. Video ini mempamerkan "Interaksi Karma," menu yang menawarkan pelbagai tindakan yang mempengaruhi skor Karma Zoi. Contohnya termasuk tindakan nakal (seperti diam -diam kentut pada Zoi yang lain) dan tindakan positif (seperti membuang sampah atau menyukai jawatan rakan).
Walaupun pelepasan akses awal (28 Mac, 2025 di Steam) akan memberi tumpuan kepada pengalaman Zois yang hidup, sistem Karma menjanjikan untuk memberi kesan yang ketara kepada permainan masa depan. Pemain boleh menjangkakan pengalaman yang lebih mendalam dan lebih pelbagai ketika permainan berkembang di luar pelepasan awalnya.
Artikel terkini