Cyberpunk 2077 Yama 2.21, NVIDIA DLSS 4'ü ekledi ve teknolojik olarak daha da ilerledi
CyberPunk 2077, CD Projekt Red'den önemli bir güncelleme (2.21) alır ve en yeni NVIDIA teknolojisi ve çok sayıda hata düzeltmesi içerir. Önemli bir özellik, GeForce RTX 50 Serisi grafik kartı kullanıcıları için kare hızlarını önemli ölçüde artıran DLSS 4 desteğinin entegrasyonudur. Bu geliştirme 30 Ocak'tan itibaren satışa sunulacak. DLSS 4 ayrıca bellek kullanımını optimize ederken RTX 40 ve 50 Serisi kartlarındaki çerçeve üretim hızını artırır.
Ayrıca, tüm GeForce RTX kullanıcıları artık evrişimsel sinir ağı ile DLSS Ray Rekonstrüksiyonu, DLSS Süper Çözünürlük ve DLAA için yeni dönüşüm modeli arasında seçim yapma seçeneğine sahiptir. Dönüşüm modeli üstün aydınlatma, gelişmiş ayrıntı ve gelişmiş görüntü kararlılığı sağlar.
Bu güncelleme ayrıca birkaç kritik konuyu ele almaktadır:
- Çözüldü: Bazı satıcılarla etkileşim kuramama.
- Çözüldü: Oyun içi televizyon haber yayınları için eksik veya düşük sesli ses.
- Çözüldü: Yolcu koltuğunda Johnny Silverhand'ın seyrek görünümleri.
- Çözüldü: Yakındaki NPC'leri saklarken öğelerin kaybolması.
- Çözüldü: Oyun aynı anda fotoğraf moduna girerken ve dolaplara veya saklamalara erişirken donar.
- Gelişmiş: Fotoğraf modu artık V su veya havada olsa bile Nibbles ve Adam Smasher'ın yerleştirilmesine izin veriyor.
- Geliştirildi: Adam Smasher'ın yüz ifadesi ayarlamaları rafine edildi.
Bu güncelleme, oyuncular için daha pürüzsüz, daha görsel olarak çekici ve daha az buggy Cyberpunk 2077 deneyimini vaat ediyor.
En son makaleler