Cyberpunk 2077 erhielt Patch 2.21, Nvidia DLSS 4 hinzugefügt und wurde technologisch noch weiter fortgeschritten
Cyberpunk 2077 erhält ein signifikantes Update (2.21) von CD Projekt Red mit der modernen NVIDIA-Technologie und zahlreichen Fehlerbehebungen. Eine wichtige Funktion ist die Integration der DLSS 4 -Support, die die Bildraten für die GROFRECE RTX 50 -Serie -Grafikkartenbenutzer erheblich steigert. Diese Verbesserung wird ab dem 30. Januar erhältlich sein. DLSS 4 verbessert auch die Geschwindigkeit der Rahmenerzeugung auf Karten der RTX 40- und 50 -Serie und optimiert gleichzeitig die Speicherverbrauch.
Darüber hinaus haben alle Geforce -RTX -Benutzer nun die Möglichkeit, zwischen dem neuronalen Netzwerk mit Faltungsverkäufen und dem neuen Transformationsmodell für die Rekonstruktion von DLSS -Strahlen, die DLSS -Superauflösung und DLAA auszuwählen. Das Transformationsmodell liefert überlegene Beleuchtung, verbesserte Details und verbesserte Bildstabilität.
Dieses Update befasst sich auch mit mehreren kritischen Problemen:
- gelöst: Unfähigkeit, mit bestimmten Anbietern zu interagieren.
- gelöst: Audio für fehlende oder niedrige Lautstärke für Fernsehsendungen im Spiel.
- gelöst: Seltene Auftritte von Johnny Silverhand auf dem Beifahrersitz.
- gelöst: Verschwinden von Gegenständen beim Verstecken von NPCs in der Nähe.
- gelöst: Das Spiel friert ein.
- Verbessert: Der Fotomodus ermöglicht jetzt die Platzierung von Knabbereien und Adam Smasher, auch wenn V in Wasser oder in der Luft ist.
- Verbessert: Die Anpassungen des Gesichtsausdrucks von Adam Smasher wurden verfeinert.
Dieses Update verspricht eine glattere, visuell ansprechende und weniger fehlerhafte Cyberpunk 2077 -Erfahrung für Spieler.