Cyberpunk 2077 получил патч 2.21, добавил NVIDIA DLSS 4 и получил еще более технологически продвинутые
Cyberpunk 2077 получает значительное обновление (2.21) от CD Projekt Red, включая передовые технологии Nvidia и многочисленные исправления ошибок. Ключевой функцией является интеграция поддержки DLSS 4, значительно повышая частоту кадров для пользователей видеокарт GeForce RTX 50. Это улучшение будет доступно с 30 января. DLSS 4 также улучшает скорость генерации кадров на картах серии RTX 40 и 50 при оптимизации использования памяти.
Кроме того, все пользователи GeForce RTX теперь имеют возможность выбрать между сверточной нейронной сетью и новой моделью преобразования для реконструкции DLSS Ray Super Resolution и DLAA. Модель преобразования обеспечивает превосходное освещение, улучшенные детали и улучшенную стабильность изображения.
Это обновление также решает несколько критических вопросов:
- Решен: Неспособность взаимодействовать с определенными поставщиками.
- Разрешено: Пропавшие или низкие аудиоотборы для встроенных телевизионных новостных трансляций.
- Решено: Нечастое появление Джонни Сильверханда на пассажирском сиденье.
- Разрешено: Исчезновение предметов при скрытии близлежащих NPC.
- Разрешено: Игра замерзает при одновременном вводе режима фото и доступа к шкафам или тайникам.
- Enhanced: Режим фото, теперь позволяет размещать Nibbles и Adam Smasher, даже когда V находится в воде или в воздухе.
- Улучшено: Адам Сэмпер Регулировка выражения лица была утончена.
Это обновление обещает более плавный, более привлекательный визуально и меньший опыт Buggy Cyberpunk 2077 для игроков.
Последние статьи