Cyberpunk 2077 Got Got Patch 2.21, agregó Nvidia DLSS 4 y se avanzó aún más tecnológicamente
Cyberpunk 2077 recibe una actualización significativa (2.21) de CD Projekt Red, que incorpora tecnología Nvidia de vanguardia y numerosas correcciones de errores. Una característica clave es la integración del soporte DLSS 4, lo que aumenta las velocidades de cuadro significativamente para los usuarios de la tarjeta gráfica de la serie GeForce RTX 50. Esta mejora estará disponible a partir del 30 de enero. DLSS 4 también mejora la velocidad de generación de cuadros en las tarjetas de la serie RTX 40 y 50 al tiempo que optimiza el uso de la memoria.
Además, todos los usuarios de GeForce RTX ahora tienen la opción de seleccionar entre la red neuronal convolucional y el nuevo modelo de transformación para la reconstrucción de rayos DLSS, la super resolución DLSS y DLAA. El modelo de transformación ofrece iluminación superior, detalles mejorados y una mejor estabilidad de la imagen.
Esta actualización también aborda varios problemas críticos:
- Resuelto: Incapacidad para interactuar con ciertos proveedores.
- Resuelto: Audio faltante o de bajo volumen para transmisiones de noticias de televisión en el juego.
- Resuelto: Apariciones poco frecuentes de Johnny Silverhand en el asiento del pasajero.
- Resuelto: Desaparición de elementos al esconder los NPC cercanos.
- Resuelto: El juego se congela al ingresar simultáneamente al modo de foto y acceder a armarios o alojamientos.
- Mejorado: El modo fotográfico ahora permite la colocación de mordaces y Adam Smherer incluso cuando V está en agua o al aire.
- Mejoró: Los ajustes de expresión facial de Adam Smherer han sido refinados.
Esta actualización promete una experiencia más suave, más atractiva visualmente atractiva y menos errónea para los jugadores.