Cyberpunk 2077 a obtenu le patch 2.21, ajouté NVIDIA DLSS 4 et est devenu encore plus avancé technologiquement
Cyberpunk 2077 reçoit une mise à jour significative (2.21) de CD Projekt Red, incorporant la technologie NVIDIA de pointe et de nombreuses corrections de bogues. Une caractéristique clé est l'intégration du support DLSS 4, augmentant les fréquences d'images considérablement pour les utilisateurs de cartes graphiques GeForce RTX 50 Series. Cette amélioration sera disponible à partir du 30 janvier. DLSS 4 améliore également la vitesse de génération de trame sur les cartes de la série RTX 40 et 50 tout en optimisant l'utilisation de la mémoire.
De plus, tous les utilisateurs de GeForce RTX ont désormais la possibilité de sélectionner entre le réseau neuronal convolutionnel et le nouveau modèle de transformation pour la reconstruction DLSS Ray, DLSS Super Resolution et DLAA. Le modèle de transformation offre un éclairage supérieur, des détails améliorés et une stabilité améliorée de l'image.
Cette mise à jour résout également plusieurs problèmes critiques:
- Résolu: Incapacité d'interagir avec certains fournisseurs.
- Résolu: Audio manquant ou à faible volume pour les émissions télévisées en jeu.
- Résolu: Apparitions peu fréquentes de Johnny Silverhand dans le siège passager.
- Résolu: Décision des articles lorsque vous cachez des PNJ à proximité.
- Résolu: Le jeu se fige lors de la saisie simultanément en mode photo et d'accès à des placards ou des cachettes.
- Enhanced: Le mode photo permet désormais le placement des amuse-gueules et Adam Smasher même lorsque V est dans l'eau ou en l'air.
- Amélioré: Les ajustements d'expression faciale d'Adam Smasher ont été affinés.
Cette mise à jour promet une expérience plus douce, plus attrayante et moins attrayante et moins buggy Cyberpunk 2077 pour les joueurs.