Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21, dodał NVIDIA DLSS 4 i stał się jeszcze bardziej zaawansowany technologicznie
Cyberpunk 2077 otrzymuje znaczącą aktualizację (2.21) od CD Projekt Red, zawierającą najnowocześniejszą technologię NVIDIA i liczne poprawki błędów. Kluczową funkcją jest integracja obsługi DLSS 4, znacznie zwiększając liczbę klatek na sekundę dla użytkowników karty graficznej serii GeForce RTX 50. To ulepszenie będzie dostępne od 30 stycznia. DLSS 4 poprawia również prędkość generowania ramek na kartach RTX 40 i 50 serii, jednocześnie optymalizując zużycie pamięci.
Ponadto wszyscy użytkownicy GeForce RTX mają teraz możliwość wyboru między splotową siecią neuronową a nowym modelem transformacji Rekonstrukcji Raya DLSS, Super Resolution DLSS i DLAA. Model transformacji zapewnia doskonałe oświetlenie, ulepszone szczegóły i ulepszoną stabilność obrazu.
Ta aktualizacja dotyczy również kilku krytycznych problemów:
- Rozstrzygnięte: Niezdolność do interakcji z niektórymi dostawcami.
- Rozstrzygnięte: Brakujący lub niski dźwięk do telewizyjnych wiadomości telewizyjnych w grze.
- Rozwiązane: Nie rzadkie występy Johnny'ego Silverhand na siedzeniu pasażerskim.
- Rozwiązane: Zniknięcie przedmiotów podczas ukrywania się w pobliskich NPC.
- Rozstrzygnięta: Gra zamarza, gdy jednocześnie wchodząc do trybu fotograficznego i uzyskiwania dostępu do szaf lub schowek.
- Ulepszony: Tryb fotograficzny umożliwia teraz umieszczenie Nibbles i Adama Smashera, nawet gdy V jest w wodzie lub w powietrzu.
- Ulepszone: Dostosowanie ekspresji twarzy Adama Smashera zostały udoskonalone.
Ta aktualizacja obiecuje gładsze, bardziej atrakcyjne wizualnie i mniej wadliwe doświadczenie Cyberpunk 2077 dla graczy.
Najnowsze artykuły