Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21, NVIDIA DLSS 4 toegevoegd en werd nog technologisch geavanceerder
Cyberpunk 2077 ontvangt een belangrijke update (2.21) van CD Projekt Red, met geavanceerde NVIDIA-technologie en talloze bugfixes. Een belangrijke functie is de integratie van DLSS 4 -ondersteuning, waardoor de framesnelheden aanzienlijk worden gestimuleerd voor gebruikers van GeForce RTX 50 -serie grafische kaart. Deze verbetering is beschikbaar vanaf 30 januari. DLSS 4 verbetert ook de snelheid van het generatie van frames op kaarten van RTX 40 en 50 series terwijl het geheugengebruik wordt geoptimaliseerd.
Bovendien hebben alle GeForce RTX -gebruikers nu de optie om te selecteren tussen het convolutionele neurale netwerk en het nieuwe transformatiemodel voor DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution en DLAA. Het transformatiemodel levert superieure verlichting, verbeterde details en verbeterde beeldstabiliteit.
Deze update behandelt ook verschillende kritieke problemen:
- Opgelost: onvermogen om te communiceren met bepaalde leveranciers.
- opgelost: Missing of low volume audio voor in-game televisie nieuwsuitzendingen.
- opgelost: Wijzen van Johnny Silverhand in de passagiersstoel.
- Opgelost: Verdwijning van items bij het verbergen van NPC's in de buurt.
- Opgelost: Game bevriest wanneer u tegelijkertijd de fotomodus invoert en toegang krijgt tot kasten of stas.
- Verbeterde: Fotomodus maakt nu plaatsing van hapjes en Adam Smashher mogelijk, zelfs wanneer V in water of in de lucht is.
- Verbeterd: De aanpassingen van de gezichtsuitdrukking van Adam Smasher zijn verfijnd.
Deze update belooft een soepeler, meer visueel aantrekkelijk en minder buggy cyberpunk 2077 -ervaring voor spelers.