"Nawala ang Kaluluwa sa Pag -antala ng 3 Buwan Para sa Pinahusay na Polish sa PS5 at PC"
Ang pinakahihintay na laro ng aksyon na single-player, Nawala ang Kaluluwa , ay nahaharap sa isang tatlong buwan na pagkaantala, na inilipat ang paglabas nito mula Mayo 30 hanggang Agosto 29, 2025, tulad ng inihayag ng developer nito, ang Ultizero Games. Matapos ang halos isang dekada sa pag -unlad, ang laro ay nakatakdang ilunsad sa susunod na buwan sa PC at PlayStation 5, ngunit ang koponan ay nangangailangan ng karagdagang oras upang matiyak na ang laro ay nakakatugon sa kanilang mataas na pamantayan.
"Kami ay tunay na nagpapasalamat sa positibong tugon na natanggap namin mula sa mga manlalaro sa buong mundo mula nang inanunsyo namin ang Lost Soul ," ipinahayag ng Ultizero Games. "Nanatili kaming nakatuon sa paghahatid ng isang mataas na kalidad na karanasan sa laro. Upang tumugma sa mga pamantayang Ultizero Games na itinakda para sa ating sarili, magsasagawa kami ng karagdagang oras upang polish ang laro. Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay ilalabas ngayon sa Agosto 29, 2025. Nais naming ipahayag ang aming taos-pusong pasasalamat sa aming mga tagahanga na naghihintay para sa paglulunsad."
Orihinal na isang proyekto ng simbuyo ng damdamin ng solo developer na si Yang Bing, ang Lost Soul ay nagbago sa isang makabuluhang pamagat sa ilalim ng proyekto ng bayani ng China ng Sony. Si Bing, na ngayon ang tagapagtatag at CEO ng studio na nakabase sa Shanghai na si Ultizero Games, ay nakita ang paglaki ng kanyang paningin mula sa isang solo na pagsisikap sa isang pangunahing ibunyag sa broadcast ng State of Play ng Sony.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa IGN, tinalakay ni Yang Bing ang mahabang paglalakbay patungo sa paglulunsad ng laro. Ang kaguluhan sa paligid ng Nawala na Kaluluwa sa tabi ay ang pagbuo mula noong paunang ibunyag na video ni Bing noong 2016, na may maraming pinupuri ang timpla ng mga huling character na inspirasyon ng pantasya at ang demonyo ay maaaring umiyak-istilo ng labanan.
Ang protagonist ng laro na si Kesar, ay gumagamit ng maraming nalalaman, hugis-shifting na armas na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na lumipat ng mga playstyles. Sinamahan ng isang kasamang tulad ng dragon na nagngangalang Arena, na maaaring tumawag ng mga kakayahan upang matulungan si Kesar, ang mga manlalaro ay makakaranas ng isang dynamic na sistema ng labanan. Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay binibigyang diin ang aerial dodging, katumpakan na tiyempo, combos, at pagbilang, na nagtatapos sa mga malalaking fights ng boss. Ang salaysay ay tumatagal ng mga manlalaro sa maraming mga sukat, na pinaghalo ang isang premise ng sci-fi na may mga kontemporaryong aesthetics. Habang ang buong arko ng kuwento ay nananatiling medyo mahiwaga batay sa mga trailer, inilarawan ni Bing ang paglalakbay ni Kesar bilang isa sa "pagtubos at pagtuklas."
Mga pinakabagong artikulo