"Lost Soul A parte ha ritardato 3 mesi per polacco migliorato su PS5 e PC"
Il tanto atteso gioco d'azione per giocatore singolo, Lost Soul A parte , ha dovuto affrontare un ritardo di tre mesi, spostando la sua liberazione dal 30 maggio al 29 agosto 2025, come annunciato dal suo sviluppatore, Ultizero Games. Dopo quasi un decennio di sviluppo, il gioco è stato lanciato il prossimo mese su PC e PlayStation 5, ma la squadra ha bisogno di ulteriori tempo per garantire che il gioco soddisfi i loro standard elevati.
"Siamo davvero grati per la risposta positiva che abbiamo ricevuto dai giocatori di tutto il mondo da quando abbiamo annunciato Lost Soul A parte ", ha espresso Ultizero Games. "Rimaniamo impegnati a offrire un'esperienza di gioco di alta qualità. Per abbinare gli standard che Ultizer Games si sono prefissati per noi stessi, ci prenderemo un po 'di tempo in più per lucidare il gioco. Lost Soul A parte lo uscirà ora il 29 agosto 2025. Vogliamo esprimere i nostri sentiti grazie ai nostri fan in attesa del lancio."
Originariamente un progetto di passione dello sviluppatore solista Yang Bing, Lost Soul A parte si è evoluto in un titolo significativo nell'ambito del progetto China Hero di Sony. Bing, ora fondatore e CEO dello Studio Ultizero Games con sede a Shanghai, ha visto la sua visione crescere da uno sforzo solista a una grande rivelazione allo stato di gioco di Sony.
In una recente intervista con IGN, Yang Bing ha discusso del lungo viaggio verso il lancio del gioco. L'eccitazione intorno a Lost Soul A parte è stata costruita da quando il video di rivelazione iniziale di Bing è diventato virale nel 2016, con molti ha elogiato la sua miscela di personaggi ispirati alla fantasia e Devil May Cry in stile combattimento.
Il protagonista del gioco, Kesar, brandisce un'arma versatile e shifting che consente ai giocatori di cambiare gli stili di gioco. Accompagnato da un compagno simile a un drago di nome Arena, che può evocare le abilità per aiutare Kesar, i giocatori sperimenteranno un sistema di combattimento dinamico. Lost Soul A parte enfatizza la schivata aerea, i tempi di precisione, le combo e la contrattazione, culminando in combattimenti su boss su larga scala. La narrazione porta i giocatori in più dimensioni, fondendo una premessa fantascientifica con l'estetica contemporanea. Mentre l'intero arco della storia rimane in qualche modo misterioso in base ai trailer, Bing descrive il viaggio di Kesar come uno di "redenzione e scoperta".