"Abgesehen von verlorener Seele verzögerte sich 3 Monate für eine verbesserte Politur auf PS5 und PC"
Das mit Spannung erwartete Einzelspieler-Action-Spiel, Lost Soul beiseite , hat eine Verzögerung von drei Monaten ausgesetzt und seine Veröffentlichung vom 30. Mai bis 29. August 2025 verändert, wie von seinem Entwickler Ultizero Games angekündigt. Nach fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung sollte das Spiel nächsten Monat auf PC und PlayStation 5 starten, aber das Team benötigt zusätzliche Zeit, um sicherzustellen, dass das Spiel seinen hohen Standards entspricht.
"Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir verlorene Soul beiseite angekündigt haben", drückten Ultizero Games. "Wir sind weiterhin dafür verpflichtet, ein hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Um die Standards der Ultizero-Spiele zu entsprechen, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren. Lost Soul beiseite wird jetzt am 29. August 2025 veröffentlicht. Wir wollen unseren Herzen dank unserer Fans auf den Start warten."
Lost Soul beiseite hat sich ursprünglich ein Leidenschaftsprojekt des Solo -Entwicklers Yang Bing zu einem bedeutenden Titel im Rahmen des China Hero -Projekts von Sony entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO der in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games, hat seine Vision von einem Solo-Bestreben zu einer großen Enthüllung bei Sony's State of Play-Sendung gewachsen.
In einem kürzlichen Interview mit IGN diskutierte Yang Bing den langwierigen Weg zum Start des Spiels. Die Aufregung von Lost Soul beiseite ist, seit Bing's anfänglichem Enthüllungsvideo im Jahr 2016 aufgebaut wurde. Viele lobten seine Mischung aus Final Fantasy-inspirierten Charakteren und Devil May Cryle-Kampf.
Der Protagonist des Spiels, Kesar, trägt eine vielseitige, formverschiebende Waffe, mit der die Spieler Playstyles wechseln können. Begleitet von einem drachenähnlichen Begleiter namens Arena, der Fähigkeiten zur Unterstützung von Kesar beschwören kann, werden die Spieler ein dynamisches Kampfsystem erleben. Abgesehen von verlorener Seele betont die Luftausweide, das Präzisionszeitpunkt, die Combos und den Gegensatz, wobei er in groß angelegten Bosskämpfen gipfelt. Die Erzählung führt die Spieler über mehrere Dimensionen und verbindet eine Science-Fiction-Prämisse mit zeitgenössischer Ästhetik. Während der vollständige Bogen der Geschichte aufgrund von Trailern etwas mysteriös bleibt, beschreibt Bing Kesars Reise als "Erlösung und Entdeckung".
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