“丟失的靈魂延遲了3個月的PS5和PC上的增強拋光劑”
正如其開發商Ultizero Games宣布的那樣,這款備受期待的單人動作遊戲《迷失的靈魂》(Lost Soul)面臨了三個月的延遲,從5月30日轉移到2025年8月29日。在開發了將近十年之後,該遊戲將在下個月在PC和PlayStation 5上推出,但球隊需要額外的時間來確保遊戲達到高標準。
Ultizero Games表示:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們真的很感激我們從世界各地收到的積極反應。” “我們仍然致力於提供高質量的遊戲體驗。為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。現在將在2025年8月29日發行Lost Soul Beration 。我們要為我們的粉絲們等待發射。”
最初是Solo Developer Yang Bing的熱情項目, 《迷失的靈魂》一邊,在索尼的《中國英雄項目》下演變成一個重要的頭銜。現任上海工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官Bing已經看到,他的願景從獨奏努力變成了索尼播放狀態廣播的重大揭露。
在最近對IGN的採訪中,楊本討論了邁向遊戲發布的漫長旅程。自2016年Bing的最初揭示視頻傳播以來,圍繞失落的靈魂的興奮一直在建立,許多人讚揚其最終幻想風格的角色和Devil May Cry Style Clist的融合。
該遊戲的主角凱薩爾(Kesar)擁有一種多功能,變形的武器,使玩家可以切換遊戲風格。在一個名叫Arena的龍般的同伴的陪同下,他可以召喚援助凱薩爾的能力,球員將體驗到動態的戰鬥系統。一邊迷失的靈魂強調空中躲避,精確時機,連擊和反擊,最終達到了大規模的老闆戰鬥。該敘述將玩家跨越多個維度,將科幻前提與當代美學融為一體。儘管故事的完整弧仍基於預告片仍然有些神秘,但Bing將Kesar的旅程描述為“救贖和發現”之一。